#RPG_a_DAY_2026 #разработкадваработка #кулинарная_НРИ #закулисье
День 16.
⌨️ Итак, сегодня я не смогла сосредоточиться на лорном, как планировала и... да, я вновь взялась за неоднократно упомянутую в предыдущих постах проблему деления на классы. До этого я не совсем правильно это делала, отталкиваясь от косметических вещей. То есть, от названий чего-то, что на тот момент или не было полноценно введено в костяк игры, или на что-то, что уже было введено, но не сильно расписано. В общем, сегодня я нормально занялась этим вопросом. Кто тугодум, тот я, называется. В общем, попыталась выделить роли в сферической пачке в вакууме. Потом поняла, что мне по большей части нравятся игры, где нет чётких классов, но есть направления развития. Как в тех же ктулхо-дельтах профессии, которые определяют, в чём персонаж хорош, а свободными пунктами можно или усилить эти навыки, или развить другие. И немного подумала в сторону бесклассовой индивидуализации персонажа. Но вот в последнем не придумала ничего особо и поняла, что какой-то вектор всё равно задать надо. В общем, есть над чем подумать. Ступор по этому поводу не прошёл, но, вроде бы, такое осознание можно счесть за небольшое движение с места. Может, в следующий раз наконец-то приду к чему-то более вменяемому. А то сколько можно-то уже...
Post #612
79
- ❤ 5
- ❤🔥 2
- 🔥 1