TGViewer
Алексей Ефременков. Steam Алексей Ефременков. Steam @alexefremenkov · 754 subscribers
Post #87 761
Лучшая книга о разработке игр

Звучит слишком громко, учитывая, что вы, возможно, впервые о ней слышите. Сейчас объясню.

Это лучшая книга конкретно для меня и конкретно в данный момент времени. Потому что она о той проблеме, которая чаще всего мешает мне стать самым-самым успешным разработчиком.

Главная идея книги в том, что существует две фазы разработки: препродакшн (планирование, поиск идей, проверка концепта) и непосредственно продакшн (активное создание игры).

И конечно же, я не первый раз об этом слышу и, конечно, использую этот подход. Когда работаю в команде, даже более-менее получается. Но если речь идёт о соло-разработке, то у меня часто выходит либо бесконечный прототип, либо попытка сразу делать полноценную игру без базы и чёткого понимания, что именно я делаю.

А эта книга как раз по пунктам объясняет, как выглядит каждая фаза, что на ней нужно делать и, самое главное, когда пора заканчивать одно и переходить к другому.

Название книги - Production Point. Это, собственно, и есть та самая точка перехода, когда концепция игры уже полностью ясна и можно переходить от прототипа непосредственно к созданию самой игры.

Автор книги не какой-то именитый разработчик. Его самая успешная игра - Tic-Tac-Tanks (посмотрите, сами всё поймёте). Но я не считаю, что для того, чтобы чему-то научить, обязательно нужно быть рок-звездой в своей области. Иногда достаточно просто правильных слов, написанных в правильной форме.

Книгу можно купить на itch. Она на английском, и я не знаю, существует ли русский перевод. Но английский там очень простой, и даже если у вас не слишком высокий уровень, думаю, вы справитесь. Я ведь справился)

А за рекомендацию книги спасибо Дмитрию. Подпишитесь на его тг канал, если ещё этого не сделали. Он там делает всякие крутые штуки.
  • 🔥 14
  • 👍 5
  • ❤ 2
  • 🤩 1
More from @alexefremenkov
  1. Sep 23, 2026Post #99
  2. Sep 23, 2026Сейчас у Horde of Distraction 26 000 вишлистов. И, честно говоря, я не понимаю, много это…
  3. Sep 20, 2026Post #97
  4. Sep 20, 2026Вчера тестировал Horde of Distraction перед запуском плейтеста. Прохождение от начала до к…
  5. Sep 17, 2026Post #95
  6. Sep 14, 2026Я учился программировать по видео на YouTube. Открываешь урок, смотришь, ставишь на паузу,…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →