Я начал работать над новой игрой и открыл проект звукового движка, который до меня делали коллеги. Самое непростое обычно - озвучивать технику в подобных играх. Открываю и смотрю: правильно структурированный проект, ивенты со зрелой нейминг-полиси. Звук двигателя танка (ну вы поняли, это уже 4-й проект с танками в моей жизни) довольно неплохо управляется параметрами. У меня сразу закралась мысль, что просто человек с улицы не сможет сделать такое. Я как будто почувствовал особый почерк. Сложно объяснить, но это вроде как открываешь книгу и видно, кем вдохновлялся автор. Закралась мысль, что это делал кто-то из моих выпускников. Открываю гит и смотрю, кто делал коммиты: Pawel Piotrowski. Ааааа... всё ясно, откуда почерк. Мы с Павлом не один месяц вместе работали в XSSR Academy.
Очень приятно ощущать, что сделано добротно и я знаю, откуда всё начиналось.
Надеюсь, я ещё не раз, играя в игры, с радостью буду видеть фамилии своих выпускников. Как, например, уже видел в Atomic Heart, Калибр, Война миров: Сибирь, CarX, World of Tanks, Standoff 2 и многих других проектах.
Post #544
680