Подведу итоги сегодняшнего дня.
Иду по пути визуальной настройки без хардкода, все переменные и состояния можно удобно менять из инспектора.
Фэйды смены бэков их длительность, длительность фэйда-все это легко меняется.
Далее сделал систему звуков, сразу заложил 4 группы на музыку, эмбиенты, звуки работы (клаву- ее можно услышать тихо), звуки интерьера в будущем. Чтоб удобно было регулировать отдельно громкость каждого элемента под себя и все это вынесу в настройки.
Далее сделана прогрессия накопления игровых очков (сверху слева), также- никакого хардкода, все в инспекторе удобно настраивается: интервалы скейла, множитель, количество интервалов и их длительность.
По итогу это будет универсальный проект конструктор- можно закинуть в структуру любой визуал, любые звуки, метрики и получится рескин в жанре.
Post #53
37