В последнее время в Стиме набрал популярность жанр инкрементальных игр и всевозможных жанровых и геймплейных ответвлений айдлеров. Одну из таких игр я недавно и опробовал) Очень простой чиловый геймплей и быстрое вхождение настолько затянули, что просидел в ней два вечера наблюдая за скейлом циферок и стаками бонусов. Вот после такого конечно же сразу захотелось самому попробовать себя на таком небольшом проекте.
Такой айдлер не смотря на кажущуюся простоту содержит в себе несколько глубин прогрессии и к тому же геймплей складывается из ощущения конвейера и визуала, поэтому на этот раз в голове все не удержать разом, был составлен подробнейший документ с тщательным декомпозом, разобраны на болтики каждый шаг, каждая минута и анимация. И закрутилась разработка! Начал со схем и прототипа на кубах, дальше будет обрастать все визуалом и глубиной.
Post #113
44


- 🔥 5