TGViewer
Диалектика надежды и абсурда Диалектика надежды и абсурда @absurd_dialectics · 258 subscribers
Post #247 249
Чему нас могут научить видеоигры?

Много чему, но меня сейчас интересует больше процесс создания. А это, в первую очередь, командная работа. Со своими вытекающими, кранчами и затупами. Но каждая видеоигра - это результат работы художни:ц, дизайнер:ок, сценарист:ок, программист:ок, менеджер:ок и маркетолог:инь.

Перенося это на институт литературы, также можно увидеть, что каждая книга - это тоже процесс, в котором могут участвовать множество актор:ок. Сам литпроцесс производится посредством поэт:ок, проза:эсс, редактор:ок, куратор:ок, модератор:ок, издатель:ниц и проч.

Т.е. лит-ра – это коллективная деятельность, в которой важны все участни:цы от автор:ок до читательни:ц, как и в видеоиграх от дизайнер:ок до игрок:есс.

Очевидная мысль, но мне кажется, что часто упускается в демотивации ото всего что происходит и в разочаровании от катастроф

Но если мы не будем верить и знать это, то больше будто и некому
  • ❤ 12
  • 👍 2
More from @absurd_dialectics
  1. Sep 12, 2026Russian childhood be like
  2. Sep 9, 2026⚡️ С ДНЕМ АТАКИ ТИТАНОВ! Ровно 17 лет назад (9 сентября 2009) вышла первая глава манги. Вы…
  3. Sep 6, 2026🐙 Метаморфозы языка, Супермен и вирд-поэзия 🐙 В Альманахе семинара «Проблемы с поэтикой»…
  4. Sep 6, 2026Уже сегодня🥹
  5. Aug 31, 2026Ну и по традиции начало нового семестра встречаем с новой большой анимкой, которая поможет…
  6. Aug 31, 2026Теперь то же самое, но на научном языке: Книги, в которые играют люди: нарративные факторы…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →