TGViewer
Антонина Цицулина — Игра за детство Антонина Цицулина — Игра за детство @a_tsitsulina · 393 subscribers
Post #4056 87
Кто говорит с ребёнком голосом игрушки?

В обычной игре ребёнок часто сам даёт игрушке голос.

Он спрашивает куклу — и отвечает за неё. Утешает медведя, спорит с роботом, придумывает, что будет дальше. Так ребёнок пробует разные роли, разыгрывает свои тревоги и сам находит следующий ход.

С игрушкой, в которую встроен искусственный интеллект, происходит важная перемена: теперь ответ приходит извне. Его создаёт система по правилам, заданным взрослыми.

В докладе ЮНИСЕФ об использовании ИИ есть показательная цифра: 11% подростков, пользовавшихся этой технологией, обращались к ней за советом о том, что их беспокоит.

Исследование посвящено цифровым сервисам, а не игрушкам. Но оно заставляет задуматься о том, что произойдёт, когда такой собеседник поселится не только в телефоне, но и в привычном ребёнку игровом предмете.

Ребёнок говорит игрушке: «Со мной никто не дружит».

Она может выдать формально правильную фразу. Может продолжить разговор, задавая всё новые вопросы. Может запомнить подробности. Может незаметно стать тем собеседником, к которому ребёнок обращается чаще, чем к людям.

А может помочь ему назвать своё чувство, предложить позвать взрослого или придумать игру, в которую войдёт кто-то ещё.

Поэтому оценивать придётся не одну удачную реплику. Важно понять всю логику общения: знает ли ребёнок, что перед ним программа; какие сведения она сохраняет; как реагирует на тревожные признания; умеет ли вовремя остановиться; оставляет ли ребёнку возможность самому решить, что делать дальше.

Для меня это один из главных критериев. Сильная игрушка даёт ребёнку пространство для собственного действия. Если искусственный интеллект постоянно предлагает следующий вопрос, ответ и сюжет, ребёнок постепенно становится исполнителем чужого сценария.

Безопасный цифровой продукт должен сохранять его инициативу, ясно показывать границы возможностей программы и поддерживать связь ребёнка с другими людьми.

15 октября на нашей сессии в рамках Российской недели стандартизации мы будем говорить о безопасности детских цифровых сервисов. Представитель Яндекса покажет, как эта задача решается на практике — от детского аккаунта до детского режима в Алисе.

Нам предстоит обсудить новую границу стандартизации: что должен гарантировать производитель, когда игрушка получает собственный голос.

Доклад ЮНИСЕФ, июнь 2026 года⁠. Исследование охватило интернет-пользователей 12–17 лет в десяти странах; России в выборке нет.

#ИграЗаДетство #Игрушки #ИскусственныйИнтеллект
  • 🤔 1
More from @a_tsitsulina
  1. Oct 1, 2026А что, если герой начинается не с мультфильма? Мы привыкли к понятной последовательности:…
  2. Sep 30, 2026⚙️ Правила игры 🇷🇺 Блок 5. Россия Дизайн игрушки — это не оформление Недавно в Строганов…
  3. Sep 28, 2026Вопрос педагога — ответ производителя «Развивает самостоятельность». Хорошо. А что именно…
  4. Sep 26, 2026А ваш герой уже в ИИ? Недавно, слушая о планах наших анимационных студий, поймала себя на…
  5. Sep 26, 2026Мир, достойный стать игрушкой Миниатюрная гостиная с витражами. Кукла в платье из тафты, с…
  6. Sep 23, 2026Кто придумал это детство? Чужой костюм для своего героя На экраны вышел фильм Алексея Нужн…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →