Сегодня грядет наша заключительная сессия в нуарной истории Animal Kingdom, и я хочу поговорить о нуаре. О духе жанра, застрявшем в середине прошлого века и постепенно угасающем в бесконечных переосмыслениях (как удачно ложится скорая премьера Spider-Noir).
📌 Как сказал Ричард Броди, кинокритик The New Yorker:
«Нуар исторически обусловлен конкретными обстоятельствами; вот почему современные попытки создать нуар или так называемые неонуары почти всегда кажутся упражнениями в ностальгии».
Нуар вне контекста эпохи, наступившей сразу за Второй мировой войной, теряет свою уникальность. Он запечатлел моральное опустошение целого поколения. Фатализм стал неотъемлемой частью картин, снятых для людей, смирившихся с тем, что обстоятельства сильнее их. А город стал враждебной, но по-своему романтичной, сущностью для людей, еще недавно вернувшихся с войны.
Атмосфера нуара задавалась городом, всегда погруженным в тень, сюжеты затрагивали темы послевоенного модернизма, а история не могла обойтись без фигуры роковой женщины (femme fatale). Идол эпохи, конечно же, сходился с неудачливым главным героем, страдающим от давления общества. Сюда отлично вписалась и профессия детективов. Это был жанр 1940-х и 1950-х годов.
🔎 Так что же остается тем, кто хочет воссоздать тот самый нуар? Давайте «поупражняемся в ностальгии».
Нуар или неонуар намеренно подрывает голливудские ожидания от героического протагониста. В нуаре главный герой редко добивается успеха. Вместо этого он проводит большую часть истории в постоянном состоянии недоверия, отчаяния и/или безнадежности. Он противостоит не просто преступнику, а более крупным силам: жадности, коррупции и системе власти, которую он не в состоянии до конца осознать. Независимо от того, одолеет он антагониста или нет, в глобальном смысле герой никогда не победит.
Именно это должен чувствовать и зритель/игрок. В конце вы должны ощущать себя загнанным в ловушку или раздавленным тем же грузом, который раздавил героя. Вспомните финалы фильма «Семь» или «Китайского квартала».
Но именно здесь кроется единственная лазейка: герой может спасти одну конкретную девушку, даже зная, что город всё равно сгорит. В играх этот выбор совершает игрок и пусть он знает цену. Для игрока финал нуара это вопрос «чем ты готов пожертвовать, зная, что мир не изменить?».
🔎 Берясь за нуарную историю, сценарист должен понять, как создать и поддерживать чувство углубляющегося недоверия, отчаяния и безнадежности. Не полагайтесь слишком сильно на антагониста, потому что иногда протагонист может победить, но всё равно окажется в проигравших...
📌 Так что, вводите своих зрителей/игроков в отчаяние осознанно, и дух нуара у вас в кармане.
Сегодня мы снова продолжаем наш детектив «Animal Kingdom». Нас ждет финал. Ждет ли Хэнка и Дункана счастливый конец или они, как настоящие нуарные герои, будут раздавлены Нью-Йорком? Узнаем сегодня.
Приходите на трансляцию сегодня в 18:00 по Москве и узнайте.
#AnimalKingdom #Нуар #разбор
