на Kotaku вышел большой текст о том, что сотрудники Double Fine пытались организовать профсоюз, но у них этого не получилось
если коротко:
1. американское законодательство 1930-х запрещает менеджерам и супервизорам вступать в профсоюзы
2. в студии больше половины сотрудников когда-то были менеджерами, даже если одного человека, или главой проекта на внутрестудийном геймджеме amnesia fortnight
3. в ковид часть сотрудников уехало жить в другие страны, то есть юридически стали подрядчиками, им тоже в профсоюз нельзя
4. в итоге, очень мало сотрудников вообще могли войти в профсоюз, остальные почувствовали что их права учитываться не будут и начали топить против
5. харизматичный лидер Тим Шейфер в 2019 публично высказывался против профсоюза, это ему припомнили (и это было очень смешно, потому что ему во время речи на сцене выключили свет, потому что у световиков свой профсоюз-то был)
6. мнение харизматичного лидера в студии очень важно, а он затею не поддержал
Communication Workers of America (CWA), профсоюз, который помогал организовать кампанию в Sega of America, ZeniMax (Bethesda), Blizzard и других подразделениях Microsoft/Xbox помогал и тут тоже
их гайдлайны
1. не устраивайте публичных дебатов, всё один на один
2. перед официальным объявлением соберите супербольшинство 75-80% (но в Double Fine даже 75% подходящих это было не очень много людей)
3. не раскрывайте точное число подходящих заранее
4. не реагируйте на провокации (а они случались)
5. будьте готовы что менеджеры устранятся от обсуждений
6. не рассчитывайте на нейтралитет Microsoft
в итоге это привело к юридической путанице о том, кто подходит, а кто нет, а беседы один на один были плохо восприняты в культуре компании, где всё привыкли обсуждать открыто и сообща.
Шейфер в интервью сказал что не против профсоюзов, а когда Double Fine отделились от Microsoft, то из студии уволили 23 человека, включая всех восьмерых членов оргкомитета профсоюза. Шейфер проговорил что это может выглядеть подозрительно, но причина не в этом, а в старшинстве позиций тех, кого не сократили
но это если совсем коротко, а вообще там по ссылке большой фактурный текст и интервью со всеми сторонами, огромная работа
https://kotaku.com/inside-the-failed-fight-to-unionize-one-of-gamings-most-idealized-studios-2000742755
Post #1746
43
Forwarded from Backtracking (Dima Vesnin)
- 🕊 1