TGViewer
𝐘𝐨𝐮𝐫 𝐓𝐢𝐭𝐮𝐬 𝐂𝐢𝐭𝐲 | 𝐅𝐚𝐧 𝐓𝐫𝐚𝐧𝐬𝐥𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 𝐘𝐨𝐮𝐫 𝐓𝐢𝐭𝐮𝐬 𝐂𝐢𝐭𝐲 | 𝐅𝐚𝐧 𝐓𝐫𝐚𝐧𝐬𝐥𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧 @yourtituscity · 987 subscribers
Post #1027 1.14K
🍼 Привет!! Я только что закончила играть в демоверсию The Kid at The Back, и мне очень понравилось!! С нетерпением жду возможности увидеть, что вы придумаете для сюжета. Честно говоря, мне всегда нравились истории про яндере, очень интересно наблюдать, как люди изображают запутанную любовь. Кстати, вы упоминали, что разработка игр — ваше хобби, не могли бы вы поделиться своим опытом в этой области? Как долго вы этим занимаетесь? Я хочу начать создавать визуальные новеллы в следующем году, поэтому мне очень интересно узнать, как другие начинали и учились этому.


Ох, тут довольно длинный текст для тех, кто интересуется и хочет попробовать себя в создании визуальных новелл (примечание: это основано на моем опыте и том, что я создавала, а также на моём мнении) 😭

Я всегда любила отомэ-игры и визуальные новеллы, и с тех пор, как погрузилась в среду разработчиков яндере-новелл, мне хотелось создать собственную игру.

Честно, для меня самое важное — это выстраивать свою историю. А поскольку вы создаёте именно визуальную новеллу, вам нужно продумать множество возможных сценариев, но при этом прийти к одному линейному финалу. Как только вы набьёте руку, всё у вас пойдёт как по маслу.

Подходите к этому делу так же, как к написанию сценария для фильма, я делаю точно так же. (Советую поискать в интернете информацию о том, как писать сценарии, это может вам очень помочь)

Я ужасно ненавижу программировать, но, думаю, моя любовь к визуальным новеллам подстегнула мою целеустремленность, поэтому я изучила, как работает RenPy, и создала несколько мокапов* новелл (одну я сделала ещё в 17 лет, с кликабельным экраном и прочим). Думаю, это был мой максимальный прогресс в кодинге.

Кодинг в целом — дело непростое, но, к счастью, RenPy не так уж и сложен, и это известный движок для создания визуальных новелл. В интернете полно обучающих материалов.

Рекомендую каналы SwedishGameDev и Zeil Learnings на YouTube, так как они быстро всё объясняют. (И, кстати, копировать и вставлять код совершенно нормально — если только не возникнет ошибка, и вам не останется ничего другого, как набирать каждое слово вручную).

Также я бы посоветовала ознакомиться с терминологией программирования. При желании вы можете в свободное время создавать мокапы визуальных новелл.

*Мокап (от английского mockup — макет) в создании игр — это статичный визуальный прототип, который показывает будущий интерфейс, расположение элементов или внешний вид графики до начала их активного программирования.
🍼Оригинал в Tumblr
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
#ОтветыКитт
  • ❤ 6
  • 🔥 1
  • 💋 1
More from @yourtituscity
  1. Aug 25, 2026В вопросе есть упоминание SFW & NSFW алфавита, им позже займёмся. Держу в курсе. 🫡
  2. Aug 25, 2026🍼 Привет! В вашем профиле указано, что пока что NSFW вопросы не принимаются, и я надеюсь,…
  3. Aug 25, 2026🍼 Какое прозвище было бы слабостью Сола? Типа такое, от которого он бы очень сильно покра…
  4. Aug 25, 2026🍼 *взглянула на Сола, вздохнула, взяла карандаш в руки* ну, фан-арт сам себя не нарисует…
  5. Aug 19, 2026🍼 Сол такой красавец, он мне очень нравится, поэтому у меня возникает вопрос: как он може…
  6. Aug 19, 2026🍼 Мне так нравится, когда у Сола сердечки в глазах! Хочется просто засыпать его лицо поце…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →