#Собес
🤔 Как бы вы реализовали систему Ul, независимую от разрешения и соотношения сторон?
Для реализации независимой от разрешения UI-системы в Unity нужно использовать компонент Canvas Scaler. Он позволяет масштабировать UI в зависимости от
разрешения экрана, используя reference resolution и match settings. Также важно настроить anchors и pivot points для адаптации элементов интерфейса к изменениям разрешения.
👉Новости 👉База вопросов
Post #81
82