#полезное
👍 Инструмент для процедурного повреждения 3D-моделей в Blender
Jesse Miettinen представил инструмент, созданный в Blender с использованием Geometry Nodes, который позволяет добавлять повреждения на hard-surface модели.
Инструмент автоматически создаёт маски, генерирует балки, болты, провода и деформированные панели, а также добавляет дополнительные детали через шейдеры. Это значительно упрощает процесс и экономит время при создании повреждений вручную.
👉Новости 👉База вопросов
Post #61
60
- 🔥 1