TGViewer
Game Development | YeaHub Game Development | YeaHub @yeahub_game_dev · 370 subscribers
Post #42 82
#Собес
🤔 В чем разница между FixedUpdate и Update в Unity, и когда использовать каждую из функций?

FixedUpdate используется для физики и выполняется через фиксированные интервалы времени, независимо от кадровой частоты. Update вызывается каждый
кадр и используется для обновлений, не связанных с физикой, таких как обработка ввода или обновление поведения Al.

👉Новости 👉Платформа
More from @yeahub_game_dev
  1. Oct 16, 2026#podcast #все 📚 Kolesa Podcast Podcast by IT-компания Kolesa Group. В целом он обо всём и…
  2. Oct 15, 2026#Собес #rate_limiting #RPS #queue_system 🤔 Как реализовать систему очередей для ограничен…
  3. Oct 14, 2026#Собес #tdd #testing #agile 🤔 Как относишься к TDD? Был ли опыт внедрения? 💬 Кратко: TDD…
  4. Oct 12, 2026#Собес #Task #exception_handling #async 🤔 Как обрабатываются исключения в Task? 💬 Кратко…
  5. Oct 9, 2026#video #unity 📚 FREE Complete Unity Game Development Courses Полный бесплатный курс по ра…
  6. Oct 8, 2026#Собес #lost #update 🤔 Что такое lost update и при каких условиях он возникает? 💬 Кратко…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →