TGViewer
Game Development | YeaHub Game Development | YeaHub @yeahub_game_dev · 370 subscribers
Post #41 76
#видео
🤯 Lucian Stroiny, известный как PolySphere Studio, представил обучающее видео по оптимизации сцен в Unreal Engine 5 с использованием Instanced Static Meshes

В уроке демонстрируется, как эффективно использовать "инстанцированные" статические меши для улучшения производительности, а также предлагается оригинальный способ настройки вариаций материалов. Кроме того, в видео проведено сравнение производительности между сценой, основанной на статических мешах, и сценой с применением "инстанцированных" мешей.

👉Новости 👉Платформа
More from @yeahub_game_dev
  1. Oct 16, 2026#podcast #все 📚 Kolesa Podcast Podcast by IT-компания Kolesa Group. В целом он обо всём и…
  2. Oct 15, 2026#Собес #rate_limiting #RPS #queue_system 🤔 Как реализовать систему очередей для ограничен…
  3. Oct 14, 2026#Собес #tdd #testing #agile 🤔 Как относишься к TDD? Был ли опыт внедрения? 💬 Кратко: TDD…
  4. Oct 12, 2026#Собес #Task #exception_handling #async 🤔 Как обрабатываются исключения в Task? 💬 Кратко…
  5. Oct 9, 2026#video #unity 📚 FREE Complete Unity Game Development Courses Полный бесплатный курс по ра…
  6. Oct 8, 2026#Собес #lost #update 🤔 Что такое lost update и при каких условиях он возникает? 💬 Кратко…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →