TGViewer
Game Development | YeaHub Game Development | YeaHub @yeahub_game_dev · 370 subscribers
Post #107 103
#полезное
👨‍💻 Разработчик Даниэль Тапия представил экспериментальный игровой механизм, в котором здания и объекты города буквально возникают перед глазами водителя

По его словам, мир создаётся с помощью спауна объектов на заданном расстоянии от игрока. В этом видео он уменьшил это расстояние, чтобы объекты появлялись совсем рядом с машиной, а также активировал анимации акторов, которые обычно видны только в редакторе мира. Вдобавок, он включил разрушаемую физику, что привело к хаотичному и зрелищному эффекту.

👉Новости 👉База вопросов
More from @yeahub_game_dev
  1. Oct 15, 2026#Собес #rate_limiting #RPS #queue_system 🤔 Как реализовать систему очередей для ограничен…
  2. Oct 14, 2026#Собес #tdd #testing #agile 🤔 Как относишься к TDD? Был ли опыт внедрения? 💬 Кратко: TDD…
  3. Oct 12, 2026#Собес #Task #exception_handling #async 🤔 Как обрабатываются исключения в Task? 💬 Кратко…
  4. Oct 9, 2026#video #unity 📚 FREE Complete Unity Game Development Courses Полный бесплатный курс по ра…
  5. Oct 8, 2026#Собес #lost #update 🤔 Что такое lost update и при каких условиях он возникает? 💬 Кратко…
  6. Oct 7, 2026#Собес #Task #ThreadPool #async 🤔 Как Task использует ThreadPool? 💬 Кратко: Task использ…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →