#Собес #UnrealEng
🤔 Напишите скрипт на Blueprint для изменения цвета материала при перекрытии триггером игроком.
Чтобы изменить цвет материала при перекрытии триггером, создайте новый Blueprint класс для триггер-объекта и поместите его в уровень. В Event Graph добавьте событие перекрытия и соедините его с узлом, который изменяет цвет материала. Убедитесь, что материал является динамическим, чтобы изменения происходили во время игры.
👉Новости 👉База вопросов
Post #101
94