Post #272
337
Вагную, что следующими под обработку нейронками попадут анимации. Потому что на этом примере из игры Control видно, что чем выше реализм внешнего вида персонажей, тем деревянней кажутся анимации, сделанные старым способом. Хотя казалось бы это качественный дорогой мокап в руках профессионалов.