TGViewer
Мастерская Ярослава Кравцова Мастерская Ярослава Кравцова @yarkravtsovworkshop · 374 subscribers
Post #27 187
Мысль №2
В самой первой GTA было ультранасилие. Задания про переехать толпу людей на машине. Хаос на пять звезд посреди города. Наводить панику огнеметом было весело. Разносить всё на танке. Потому что всё очень условно. Все персонажи - одинаковые кучки пикселей.

В пятой части реализм уже дорос до такого уровня, что нашлись товарищи типа Илона Маска, которым было некомфортно стрелять в полицейских в прологе игры.

А теперь посмотрите на скриншоты из предыдущего поста и представьте себе как бегаете в этом окружении с оружием и стреляете в окружающих. Мне вот это уже не кажется чем-то веселым. Скорее это будет симулятор терактов. Типа того, что недавно произошел в Пахалгаме, где террористы убили и ранили 46 отдыхающих туристов. Совсем не весело.

Думаю, в игре тема свободного насилия в открытом мире будет пересмотрена. Эта серия игр всегда была провокационной. Но при таком уровне реализма нельзя оставаться на старый геймплейных рельсах.

Что думаете?
  • ❤ 1
More from @yarkravtsovworkshop
  1. Sep 19, 2026Играл на днях в Resident Evil Requiem и обратил внимание на один момент. Игру делала коман…
  2. Sep 15, 2026В фоновом режиме продолжил эксперимент с городом на острове в итальянском стиле. На сей ра…
  3. Sep 15, 2026Я снова дал нейронке задачу сделать в Blender модель итальянского города на острове, но те…
  4. Sep 15, 2026Продолжаю делится занятными артефактами работы с ИИ. Кто пробовал голосовое общение с Chat…
  5. Sep 14, 2026Вспомнил про джем-игру Roll and Crawl. Игра была сделана на джеме GMTK Game Jam 2022 с тем…
  6. Sep 14, 2026Это чувство, проснуться и увидеть сообщение, что мои игры на Ludum Dare снова доступны. Я…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →