TGViewer
Мастерская Ярослава Кравцова Мастерская Ярослава Кравцова @yarkravtsovworkshop · 374 subscribers
Post #245 266
#ДневникиРазработки

Я ранее писал о воронке входа в свою игру Clean the Plushies. Но до сих пор метрики у игры очень плохие. Огромный отвал игроков на самых первых шагах туториала, где надо взять игрушку и поставить на полку. Игроку всё подсказывается, везде есть специальные туториальные направляющие. Выше как раз результат сравнения до и после того, как ввел в игру компас, показывающий нужное направление. Но всё равно больше 50% аудитории отваливается на шагах, которые делаются за одну минуту.

Это очень неприятная ситуация, когда в проекте огромная брешь, а прилагаемые силы не дают результата, словно не в том месте латаешь. Очень демотивирует. Но со временем это перестает выбивать из седла, так как на каждом проекте бывают такие эпизоды.

У меня есть гипотезы что делать дальше, но для начала надо воронку сделать более подробной, чтобы локализовать с чем именно у игроков проблема.
  • ❤ 2
  • 🔥 1
More from @yarkravtsovworkshop
  1. Sep 19, 2026Играл на днях в Resident Evil Requiem и обратил внимание на один момент. Игру делала коман…
  2. Sep 15, 2026В фоновом режиме продолжил эксперимент с городом на острове в итальянском стиле. На сей ра…
  3. Sep 15, 2026Я снова дал нейронке задачу сделать в Blender модель итальянского города на острове, но те…
  4. Sep 15, 2026Продолжаю делится занятными артефактами работы с ИИ. Кто пробовал голосовое общение с Chat…
  5. Sep 14, 2026Вспомнил про джем-игру Roll and Crawl. Игра была сделана на джеме GMTK Game Jam 2022 с тем…
  6. Sep 14, 2026Это чувство, проснуться и увидеть сообщение, что мои игры на Ludum Dare снова доступны. Я…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →