#ДневникиРазработки
Итоги третьего дня разработки. Создал и заполнил пространство магазина. В итоге вышло 42 игрушки. На их генерацию израсходовал $30 на Tripo3D. Качество местами хромает, но в целом сойдет. Уже думаю в фоне о следующей игре, где смогу переюзать эти модели. Что-нибудь из механик, которые раньше использовались на многообразии моделей брейнротов.
Впереди надо ещё собрать лобби, поработать над красотой интерфейса, подключить монетизацию с аналитикой, запилить туториал. Так что видимо это займет ещё несколько дней. А после запуска игры надо будет вернутся к теме генерации контента, чтобы добавить ещё 30-50 игрушек.
Поймал себя на мысли, что подобная разработка игр стала для меня следующим этапом эволюции после участия в джемах. Всё также надо сделать игру за короткое время. Но уже нельзя отделаться сырым геймплеем на пять минут - нужно выкатить полноценную игру, которую судить будут настоящие игроки, а не другие разработчики.
Post #213
301

- 🔥 8