Немного про Tripo3D. Хотя на первый взгляд может показаться, что ассеты получаются норм, но это только кажется. Главный косяк, который виден на акуле из предыдущего поста - геометрия никак не поддерживает рисунок текстуры. Как и обратное - текстура плохо дружит с геометрией.
Вот попробовал делать ассеты домиков в Sci-Fi сеттинге. Какие-то сложные композиции - сразу шляпа. При этом простенький домик по геометрии получился очень даже, но вот покраска - полный факап. Видимо надо дробить ассет на ещё более простые модели и затем собирать их уже в игре.
Post #209
213


