TGViewer
Мастерская Ярослава Кравцова Мастерская Ярослава Кравцова @yarkravtsovworkshop · 373 subscribers
Post #193 296
Какие шаги следует сделать, чтобы чтение появляющегося текста было комфортным для игрока:

1. Текст центрирован по левому краю. Появившийся текст стоит на своем месте и его уже можно читать, пока в конце строки появляются новые буквы, меняющие длину строки. В случае центрирования по центру текст меняет положение с каждым новым символом и это усложняет чтение.

2. Текст появляется по несколько букв одновременно. В нашем случае скорость появления синхронизирована к длительностью аудиореплики. В любом случае, средняя скорость чтения взрослого человека 200-300 слов в минуту или 1200-1800 символов. Это дает скорость чтения в секунду 20-30 символов. То есть при 30 кадрах в секунду, по новому символу каждый кадр, то это будет на пределе и игрокам, читающим быстро, будет некомфортно ждать когда же появится весь текст. Поэтому он должен появляться быстрее, чем символ в кадр. К тому же люди читают слова не по буквам, а целиком слова.

3. На знаках препинания делаются препинания. То есть на запятой и тире небольшая пауза, на точке пауза побольше. Тогда появление текста похоже на речь человека, когда делаются паузы.

4. Не обязательно, но можно ещё делать акценты на словах, выделяя их болдом и/или другим цветом. Это поможет загрузить в игрока ключевые моменты, даже если он скипает текст. Мозг всё равно успеет прочитать выделяющиеся слова.

5. Очень важно разрешать игроку скипать текст. Желательно в два этапа: первый клик сразу отображает весь текст целиком, которой клик переходит к следующему тексту. Актуально в том числе для озвученных реплик, так как человек обычно прочитывает текст быстрее, чем длится озвучка. И тогда для них пытка ждать появление текста и окончание озвучки.
  • ❤ 3
  • 👍 3
  • 😁 1
More from @yarkravtsovworkshop
  1. Sep 19, 2026Играл на днях в Resident Evil Requiem и обратил внимание на один момент. Игру делала коман…
  2. Sep 15, 2026В фоновом режиме продолжил эксперимент с городом на острове в итальянском стиле. На сей ра…
  3. Sep 15, 2026Я снова дал нейронке задачу сделать в Blender модель итальянского города на острове, но те…
  4. Sep 15, 2026Продолжаю делится занятными артефактами работы с ИИ. Кто пробовал голосовое общение с Chat…
  5. Sep 14, 2026Вспомнил про джем-игру Roll and Crawl. Игра была сделана на джеме GMTK Game Jam 2022 с тем…
  6. Sep 14, 2026Это чувство, проснуться и увидеть сообщение, что мои игры на Ludum Dare снова доступны. Я…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →