Поговорим про появляющийся текст реплик. Это очень популярная в играх фишка, имеющая ряд бонусов, по сравнению с тем, чтобы просто показывать простыню текста:
1. Текст показывается постепенно, не отпугивая игрока своим размером.
2. Это динамический элемент, а значит привлекает внимание.
3. Это имитирует речь персонажа, делая текст более живым.
В первом примере я взял реализацию из игры Original Sin с джема Siberian Game Jam (кстати, зацените их новую платформу). Это типичный подход, который делают многие разработчики. Во втором видео пример из моей игры Planet Settlers. К такому решению мы пришли через опыт и эксперименты.
Post #191
285
- 👍 4