TGViewer
Мастерская Ярослава Кравцова Мастерская Ярослава Кравцова @yarkravtsovworkshop · 373 subscribers
Post #171 292
Раньше я видел сложность в обучении разработки игр в том, что всё постоянно меняется. Только объяснишь студентам что какая кнопка в Unity делает, как выходит новая версия, где совсем другие кнопки. Отсюда главная сложность, что преподавать должны практикующие специалисты, отслеживающие все эти изменения, а не преподаватели по методичке, как это происходит с обычным образованием в школах.

Прошло время и я стал по другому смотреть на этот вопрос. Теперь мне, наоборот, кажется, что на самом деле ничего не меняется. Всё то, что было актуально в геймдеве 20 лет назад, актуально и сегодня. Даже если ИИ станет очень умным, будет много кодить, рисовать, писать диздоки, то это может оптимизирует некоторые из этапов разработки, но сама последовательность этапов останется прежней.

Тут приходит на ум метафора заточки меча. Чтобы меч был пригоден к использованию, необходимо его заточить, то есть много раз отшлифовать клинок об шлифовальный камень строго под определенным углом. Так и опытный геймдизайнер прошел раз за разом много проектов и тем самым заточился их делать, сразу двигаясь под нужным углом, не смотря на обилие выбора.

В обратную сторону, вспоминается как ведут себя студенты, которые только начали свой путь. Они ещё не обтесались, не заточились, от чего пытаются двигаться сразу во все стороны. В том числе и нужные стороны.

Пытаться защитить студентов от ошибок - самая большая преподавательская глупость. Если у студента яркий пытливый ум, то на него не будут работать доводы вида "так не делай, поверь мне и моему опыту". Даже если за этим в самом деле стоят годы опыта собранных ошибок. Лучше наоборот, помочь студенту как можно скорей шлифануться об тупиковый путь.
  • 👍 3
  • 🔥 2
  • ❤ 1
More from @yarkravtsovworkshop
  1. Sep 19, 2026Играл на днях в Resident Evil Requiem и обратил внимание на один момент. Игру делала коман…
  2. Sep 15, 2026В фоновом режиме продолжил эксперимент с городом на острове в итальянском стиле. На сей ра…
  3. Sep 15, 2026Я снова дал нейронке задачу сделать в Blender модель итальянского города на острове, но те…
  4. Sep 15, 2026Продолжаю делится занятными артефактами работы с ИИ. Кто пробовал голосовое общение с Chat…
  5. Sep 14, 2026Вспомнил про джем-игру Roll and Crawl. Игра была сделана на джеме GMTK Game Jam 2022 с тем…
  6. Sep 14, 2026Это чувство, проснуться и увидеть сообщение, что мои игры на Ludum Dare снова доступны. Я…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →