Я тогда считал, что воспроизводимый путь выглядит так: попасть на практику, поработать несколько лет, поднять грейд, обрасти знаниями и компетенциями, дойти до зарплаты в 50-60 тысяч, потом еще пару лет поработать, каждые год-два увеличивая доход на 15-20 тысяч, а где-то лет через пять выйти на 150 тысяч рублей. Это казалось пределом мечтаний.
Практика изначально была неоплачиваемой. Я просто ходил в офис, спрашивал у техлида, чем мне заниматься, что изучать. Мне дали наставника, он выдавал задачи, технологии, направления, в которых нужно было разобраться.
В таком формате я проработал около месяца или двух. После этого мне предложили стажировку. Стажировка уже была оплачиваемой - 15 тысяч рублей в месяц. Длилась она два месяца, то есть суммарно я получил около 30 тысяч рублей.
Для того возраста это казалось нормальными деньгами. Мне не нужны были большие суммы, и я все еще особо не думал о деньгах.
На стажировке я старался максимально проявить себя. Иногда работал над учебными проектами, иногда подключался к реальным коммерческим задачам. Самое ценное, что я там получил - понимание, как все устроено на практике, как примерно работает бизнес.
Очень большую роль сыграл нетворкинг. Я много общался с наставником, с техлидом, с коллегами. Мы сидели в одном офисе, общались за кофе, в курилках, на пятничных посиделках с пивом и пиццей. Я все больше понимал, как устроены процессы в компании, на чем строится прибыль и как она распределяется между сотрудниками.
По окончании стажировки в компании было непростое время. Денег не было, по крайней мере так это преподносилось. Я ушел в неоплачиваемый отпуск, так как работал неофициально, и за отсутствием других вариантов - поехал домой.
И здесь снова сыграл нетворкинг. Благодаря хорошим отношениям с техлидом и коллегами, которые продолжали работать в офисе, мне предложили вернуться. Когда я вышел в офис, мне сообщили, что меня берут на позицию Junior разработчика с окладом 25 тысяч рублей в месяц.
Сказать, что я был рад, ничего не сказать. Это была моя первая настоящая работа, первый грейд, возможность прокачивать навыки и получать за это деньги.
Я начал подключаться к реальным проектам, писать продакшн код, сталкиваться с багами, с недооцененными задачами, из-за которых я тратил сильно больше времени, чем планировалось.
Я практически жил на работе. Приходил к девяти утра и уходил к девяти вечера, когда офис закрывался. Большинство уходили в шесть. Иногда бывало так, что все уходили и случайно оставляли меня одного в закрытом офисе. Забавные времена.
В один момент я работал на сезонном проекте. Кажется, он назывался «Фестиваль наук». Мы запускали сайт, где люди могли регистрироваться на это мероприятие.
Один из разработчиков, который был грейдом выше меня, долго не мог справиться с задачей. Я посмотрел на нее и после работы решил разобраться, в чем проблема.
После шести вечера я остался в офисе, открыл ветку и начал разбираться. Я просидел над этой задачей около четырех часов без перерыва. К девяти вечера решение уже работало, но код меня не устраивал. Пришлось гуглить, смотреть примеры, оптимизировать. ИИ тогда не было.
Еще около часа я приводил решение в нормальный вид. В итоге все заработало так, как нужно.
По случайности в офисе оказался менеджер этого проекта. Он подошел, спросил, почему я до сих пор здесь. Я объяснил, что разбираюсь с той самой задачей. Он удивился, посмотрел результат и предложил идти домой, а на следующий день все обсудить.
Post #98
335
- ❤ 8