TGViewer
Channel Public Channel
БУКВЫ И МАЗОХИЗМ

БУКВЫ И МАЗОХИЗМ

@writeandpain

о текстах и боли
Subscribers
177
Photos
62
Videos
0
Links
37

Showing posts older than #105 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #104 249
ТЕМА #65

ЕЩЁ НЕМНОГО ПРО КОМПЛЕКС РАЗМЕРА

Мы с детства ведём незримое или открытое состязание с остальными: кто выше прыгнет, кто быстрее пробежит, кто больше съест или больше заработает.

Комплекс размера напрямую связан с таким понятием, как меньше/ниже/хуже и так далее. Всё это утягивает нас в воронку мнимой несостоятельности. Я не психолог и не собираюсь вдаваться в глубинные подробности причинно-следственных связей. Я хочу лишь донести, что больше – не значит лучше.

Одна из выпирающих проблем в ролевом – гонка за количество символов. И, черт возьми, постоянное сравнивание этого количества с количеством букв соигрока.

«Посты от 50-ти компьютерных строк»
«Никаких малострочников»
«Ролевой стаж от 5-ти лет»

Сделаю проще и сравню то, о чём я говорю с рекламными текстами. Там всё тоже самое – суть не в том, сколько ты написал текста, сколько набил символов и строк, суть в том, работает твой текст и совершает ли хоть какое-то ПОЛЕЗНОЕ ДЕЙСТВИЕ. Если нет, то не имеет значения, насколько красноречивым было послание.

Краткость – сестра таланта, это мы все знаем. Но нам никто не объяснял, как заключить в эту краткость необходимые смыслы. Этому можно научиться, про это написана куча полезных книг.
И списки этих книг я буду периодически пополнять (https://vk.com/wall-208580429_994)

Одно единственное верно подобранное слово может заменить десяток лишних предложений.

А КАК ЖЕ ОПИСАНИЯ И ВВОДНЫЕ ПОСТЫ?

Хорошее повествование не может состоять из одной только экспозиции. Оно состоит из действия, которое толкает персонажей на развитие. Им приходится совершать движение, общаться и взаимодействовать с другими. Не нужно бояться, когда наступает диалог, писать только прямую речь. Если ничего не происходит, если обстановка никак не влияет на этот самый разговор, если персонаж какое-то время остаётся статичным, не нервничает, не грызет губы, не злится, не ходит по комнате – не нужно пытаться догнать игрока никому ненужными строками.

Ваш маленький пост не станет от этого хуже. Вы не станете дурачком. Это не будет значить, что вам неинтересно. Это не делает вас глупым.

Расслабьтесь, кароче.
Выдохните.

#статья #комплексы
  • ❤‍🔥 4
  • 👍 4
Post #103 172
Вырезанные из интервью вопросы:

____

ЧАРЛИ:
– Ты когда-нибудь играл девушку?

ТОМАС:
— Нет. Мне настолько сложно это, что я даже с девушками секс отыгрывал раз пять, не более.

ЧАРЛИ:
– Почему? Как ты сам для себя отвечаешь на этот вопрос?

ТОМАС:
— Ну, наверное потому, что мое, скажем так, «альтер эго» здесь это то, кем я хотел бы быть в жизни. Оно перекрывает некоторые недостатки, особенно связанные с половой принадлежностью, и поэтому играть за женщину я просто не могу. А играть с женщинами..знаешь, это сложно. Меня это не возбуждает, скажем так.

ЧАРЛИ:
– Это придется вырезать. Такое больше говорить нельзя.

ТОМАС:
— Вот черт. Обидно!

ЧАРЛИ:
– Ничего, жди эту часть на канале.

https://vk.com/wall-208580429_1098

#интервью
VK буквы и мазохизм Наш следующий гость рассказал мне о том, какие существуют проблемы в конференциях, что такое «крысить» и каким должен быть классный вирт буквами. _______ ЧАРЛИ: – Начнём! Рад тебя видеть. Как говорится, давно собирались, да все никак. Представься, пожалуйста.…
  • 👍 3
  • ❤‍🔥 1
Post #102 155
Post #101 138
Post #100 120
Post #99 140
Post #98 131
ТЕМА #64

С ЧЕГО НАЧИНАТЬ ИСТОРИЮ ГЕРОЯ?

Весь сюжет вырисовывается с того момента, когда мы можем точно сказать, почему созданный нами персонаж должен сделать что-то срочно и не медля.

Его мотивация должна вытекать из того, что случилось с персонажем ДО начала истории. Действие должно начинаться с импульса-конфликта и, желательно, в середине происходящих событий.

ВАЖНО!

Герой, так или иначе, должен ставить на карту всё. Именно тогда он заслуживает того, чтобы о нём писали. Если герой ничем не рискует, значит на кону не стояло ничего важного, и вся история будет скучно и медленно двигаться.

Кстати, стоит сказать, что это хороший зачин для любого ролевого взаимодействия – вам не нужно думать о том, куда начать поворачивать и о чем дальше писать, если у вас есть четко обозначенные риски.
Вам нужно только понять, чем и ради чего рискует ваш персонаж.

#статья #герой #персонаж
  • ❤‍🔥 1
  • 👍 1
Post #97 140
ТЕМА #63

КОНФЛИКТ МЕЖДУ ПЕРСОНАЖАМИ

Настоящий конфликт может случиться только между персонажами с противоположными точками зрения и при условии, если ни один из них не готов отступать и менять свою точку зрения.

Приведем примеры противоположных человеческих качеств/черт:

• бережливый – расточительный
• нравственный – безнравственный
• мягкосердечный – жестокий
• верный – непостоянный
• умный – глупый
• здоровый – склонный к ипохондрии
• шутник – лишенный чувства юмора
• чуткий – бесчувственный
• утонченный – вульгарный
• наивный – опытный

И так далее.

АТАКА И КОНТРАТАКА

Атака и контратака – основа нарастающего конфликта. Настоящий нарастающий конфликт возможен только тогда, когда антагонисты равны силами. Только тогда возникает интрига, только в том случае интересно наблюдать за тем, как двое убежденных в своей правоте людей сталкиваются интересами.

ВАЖНО! Конфликт «вырастает» из характера. Сила конфликта предопределяется силой воли полноценного персонажа (персонажа, который вписан в окружающую среду, имеет свое прошлое, семью, взгляды на жизнь и так далее. Подробнее тут: https://vk.com/wall-208580429_983), который является протагонистом.

#статья #конфликт
VK буквы и мазохизм ТЕМА #62 АНКЕТА ПЕРСОНАЖА, КОТОРАЯ ПОМОЖЕТ СДЕЛАТЬ ЕГО ОСЯЗАЕМЫМ И ПОВЕРИТЬ В ЕГО НАСТОЯЩНОСТЬ «Я уяснил для себя основные черты их характера и маленькие причуды» – норвежский драматург Генрик Ибсен о создании персонажей. Мы довольно часто заполняем анкеты…
  • ❤‍🔥 1
  • 👍 1
Post #96 118
ТЕМА #62

В ЧЕМ РАЗНИЦА МЕЖДУ СТАТИЧНЫМ И ДИНАМИЧНЫМ КОНФЛИКТОМ?

Разговоры, которые можно продолжать до бесконечности и которые, вроде как, заряжены столкновением мнений и интересов, события, которые происходят, но никуда героя не двигают – всё это статичный конфликт.

Если герой останавливается на первом или втором шаге и медлит слишком долго, прежде чем совершить следующий шаг, то рассказ становится статичным. Обычно это случается, если в повествовании не хватает движущей силы – замысла. О замысле я писал тут: https://vk.com/wall-208580429_978

КАКИЕ ШАГИ МОЖЕТ СОВЕРШАТЬ ГЕРОЙ, ЧТОБЫ ИСТОРИЯ НАЧИНАЛА ДВИЖЕНИЕ?

Приведу пример:

На старте мы имеем героя, который отличался добродетелью и невинностью. И вот какие шаги он совершил, прежде чем прийти к порочности/падению:

1. Невинный, добродетель.
2. Сбитый с толку (разочаровавшийся в своей добродетели).
3. Заблуждающийся (неправильное и неподобающее поведение)
4. Забывший приличия (его поведение становится неуместным, почти непристойным).
5. Распущенный (неуправляемый).
6. Аморальный.
7. Падший (пропащий, порочный).

Каждому шагу соответствует своё событие. Каким оно будет, придумывать автору. Главное помнить, что каждый диалог и каждое движение подчинены общей идее.

#статья #конфликт
VK буквы и мазохизм ТЕМА #61 У ИСТОРИИ ДОЛЖЕН БЫТЬ ЗАМЫСЕЛ «Невозможно выбрать путь, не поняв сначала, куда направляешься». Замысел указывает путь. Цель или замысел, или посыл – предположение, заранее выдвинутое или доказанное; основа аргумента. Предположение, сформулированное…
  • 👍 1
Post #94 170
ТЕМА #61

АНКЕТА ПЕРСОНАЖА, КОТОРАЯ ПОМОЖЕТ СДЕЛАТЬ ЕГО ОСЯЗАЕМЫМ И ПОВЕРИТЬ В ЕГО НАСТОЯЩНОСТЬ

«Я уяснил для себя основные черты их характера и маленькие причуды» – норвежский драматург Генрик Ибсен о создании персонажей.

Мы довольно часто заполняем анкеты персонажей в ролевых проектах. Но чаще всего эти анкеты ограничиваются только внешними качествами, званием/физическими умениями/навыками, возрастом и именем. Подумайте ещё вот над чем:

ВНЕШНИЕ КАЧЕСТВА

1. Пол, возраст, рост и вес.
2. Цвет волос, цвет глаз и цвет кожи.
3. Телосложение.
4. Внешность.
Привлекательный он или нет. Худой или полноватый, аккуратный, опрятный или неряшливо выглядит и одевается, симпатичен ли. Какая у него форма головы, лица или конечностей?
5. Какие у него недостатки? Есть ли у него уродства, аномалии, родимые пятна, какие-либо болезни.
6. Что с его наследственностью?

СОЦИАЛЬНЫЙ СТАТУС

1. Общественный класс: низший, средний, высший.
2. Род занятий.
Сюда же мы включаем уровень дохода, характер работы, отношения на этой самой работе. Отношение к этой работе, соответствует ли герой занимаемой должности. Как он устроился на эту работу?
3. Образование.
Уровень образования, в какой школе учился, какие были отношения с преподавателями. Любимые и нелюбимые предметы. Способности.
4. Семья. Образ жизни родителей, источник их дохода, родители-одиночки, или развод родителей, их привычки, их установки, их пороки и психическое развитие. Семейное положение героя.
5. Вероисповедание. Отношение к религии, к мистике.
6. Раса и национальность.
7. Место, которое герой занимает в социуме. Лидер или аутсайдер. Если лидер, то как и чем он этого добился?
8. Политические взгляды.
9. Увлечения и хобби.

ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ПОРТРЕТ

1. Сексуальные отношения, половая жизнь и нравственные нормы. Ориентация. Как складываются отношения с возлюбленными людьми?
2. Личные устремления и цели.
3. Главные разочарования в жизни, что героя больше всего расстраивает?
4. Темперамент. Пессимистичный, холерический, беззаботный, оптимист.
5. Отношение к жизни. Покорное, воинственное, пораженческое.
6. Психологические проблемы. Неврозы, навязчивые состояния, комплексы, предубеждения, фобии.
7. Экстраверт, интроверт, амбиверт.
8. Способности и таланты: знание языков, музыки, талант что-то создавать своими руками и так далее.
9. Личные качества. Хорошее воображение, развитая эмпатия, рассудительность, вкус, уравновешенность.
10. Уровень интеллекта.

Персонажа характеризует его физическое состояние вкупе с тем влиянием, которое на него оказывают внешние обстоятельства. Человек – это совокупность физиологии, социологии и психологии. Помня об этом, можно легко собрать прочный и убедительный каркас героя.

#статья #персонаж #анкета_персонажа
  • 👍 3
  • 🔥 1
Post #93 115
ТЕМА #60

У ИСТОРИИ ДОЛЖЕН БЫТЬ ЗАМЫСЕЛ

«Невозможно выбрать путь, не поняв сначала, куда направляешься». Замысел указывает путь.

Цель или замысел, или посыл – предположение, заранее выдвинутое или доказанное; основа аргумента. Предположение, сформулированное или подразумеваемое как ведущее к выводу.
(Толковый словарь Уэбстера)

ЗАЧЕМ НУЖЕН ЗАМЫСЕЛ?

Я склонен представлять себе замысел в виде нити для будущего браслета, куда будут нанизываться бусины событий. Эта нить не даст бусинам-событиям рассыпаться и выбиться из общего повествования. Каждая бусина благодаря основе-замыслу оказывается на своём месте.

ПРИМЕРЫ ЗАМЫСЛОВ:

• дурной нрав ведёт к одиночеству
• скупость ведёт к потере
• хитрость не доведёт до добра
• ложь всегда будет изобличена
• вера побеждает гордыню
• разум побеждает суеверие
• великая любовь побеждает даже смерть
• грехи отцов ложатся на детей
• непостоянство ведёт к потере уважения

МНЕНИЕ И ОТНОШЕНИЕ АВТОРА К ЗАМЫСЛУ

Замысел обретает жизнь, когда автор встаёт на чью-либо сторону. Действительно ли ложь всегда разоблачается? Действительно ли великая любовь побеждает даже смерть?
Сильное произведение – способность автора выразить свою позицию и своё отношение к собственному замыслу.

#статья #замысел
  • 👍 1
Post #92 103
Post #91 131
ТЕМА #59

ВАЖНОСТЬ ТЕМЫ

Или идеи. Кому как нравится. Необходимо понимать, что «война», «любовь», «бедность» или «горе» – это не тема рассказа/игры/произведения/фильма. Идея всегда выражается в одном ёмком предложении.

ДЛЯ ЧЕГО НУЖНА ИДЕЯ?

Любой рассказ несёт в себе ключевую идею, которая помогает читателям связать его со своей жизнью, «примерить» на себя и, тем самым, глубже им проникнуться.
История со смыслом должна раскрывать, почему её мир или главный герой добиваются своей цели.

СКОЛЬКО ИДЕЙ МОЖЕТ БЫТЬ В РАССКАЗЕ?

Одна. Несколько разных идей превращает произведение в нагромождение смыслов, причём, как правило, поверхностных. Думать над идеей – наполнять рассказ/игру ценностями и причинами.
Прошивать его ключевым смыслом.
И этот смысл интересно будет искать.
Он всегда будет откликаться.

_____

«Сумейте выразить тему своего произведения одним предложением. И не беспокойтесь, если оно прозвучит как штамп. Беспокойтесь скорее о том, как определить, насколько вы сами верите в эту идею»

Стюарт Хорвиц

#статья #тема
  • 👍 6
  • 💋 2
Post #88 96
Post #87 89
Post #86 83
Post #85 115
ТЕМА #58

ОДНОГО ЛИТЕРАТУРНОГО ТАЛАНТА НЕДОСТАТОЧНО

Для того, чтобы кто-то кого-то читал, нужно уметь рассказывать историю. Все великолепно написанные образы, детали, обстановка и экспозиция моментально теряют свой вес, если в повествовании не поднимаются следующие вопросы:

• кто является персонажем истории?
• чего он хочет?
• почему и откуда возникают его желания?
• что делает персонаж, чтобы достичь своей цели?
• какие у него возникают препятствия?
• чем всё это заканчивается?

Поиск ответов на эти важные вопросы и превращают задумку в историю.

#статья #талант
  • 🤔 2
  • 👍 1
Post #84 96
Играть с лучшими и прокачиваться, стремиться к тому, что считается лучшим, иметь ориентиры или не иметь их – сугубо дело каждого.

Но давайте поговорим на тему игры с теми, кто, как вам кажется (в ролевом это чаще всего субъективное, литературные законы не трогаем пока), пишет лучше, чем вы. Боялись ли за такое браться? А если боялись, то почему? Опасались, что вас будут «отчитывать» за низкий скилл? Может, боялись отказа? Или того, что над вами будут смеяться?

Расскажу про себя – я ужасно страшился тех, кто пишет лучше, чем я. И я всегда мечтал, что подтяну свои навыки, тренируясь играть с теми, кто делает это, по-моему мнению, очень круто. Можно сказать, что во мне гулял азарт и желание доказать себе, что я смогу когда-нибудь сыграть и с ними.

#рассуждаем
  • 👍 4
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →