Интерфейс часто путают с визуальным дизайном: экраны, кнопки, иконки 🎛️
Но на самом деле интерфейс — это язык общения между человеком и машиной.
Графический, голосовой, жестовый или текстовый — не важно.
Если этот язык непонятен, даже самая мощная технология становится бесполезной.
Интерфейс начинает работать, когда становится инструментом решения задачи.
А если пользователь решает задачу легко — появляется доверие к продукту и к компании, которая за ним стоит ❤️
По опыту команды Brele, вот где интерфейсы ломаются чаще всего
• Перегрузка — хочется показать всё сразу, и пользователь теряется
• Неочевидная логика — кнопки и действия там, где их не ждёшь
• Интересы машины вместо человека — «так проще запрограммировать» не аргумент
• Игнор контекста — интерфейс для склада, финсервиса и фитнеса не может быть одинаковым
Как проверить, насколько интерфейс вашего продукта «человечный»?
Ответьте эти вопросы 👇
✔️ Понятно ли с первого взгляда, что здесь можно сделать?
✔️ Ключевое действие — за 2–3 клика?
✔️ Можно разобраться без подсказок?
✔️ Есть ли обратная связь после каждого действия?
✔️ Ясно, где я сейчас и куда могу пойти дальше?
✔️ Учитывается ли контекст: устройство, место, цель
Если на большинство ответ «да» — вы на верном пути.
Если «нет» — пора перестать думать о кнопках и начать думать о поведении пользователя 🧠
➡️ Подробнее — в статье: Почему интерфейс — это опыт, а не кнопки. И как понять, что он сделан правильно
