TGViewer
Channel Public Channel
Work for Designers

Work for Designers

@workindesign

№ 7007251462
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Subscribers
13.2K
Photos
273
Videos
67
Links
1.6K

Showing posts older than #2851 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #2849 1.58K
3D-художник / моделлер АГР (Blender)
от 120 000 ₽ за месяц, на руки

СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ — большая команда специалистов в области 3D-моделирования, архитектуры и геймдева, создающая цифровые решения. Наши проекты уникальны как наша команда: у каждого свой характер и стиль.

Ищем 3D-моделлера направления АГР
На этой позиции важны уверенные навыки моделирования архитектуры по актуальным требованиям ДГП.

Что мы предлагаем:
Оформление по ТК РФ или ГПХ - у нас все открыто и честно;
Офис на Павелецкой с возможностью гибрида и пятничными пицца-пати;
— Мощное оборудование для работы (можем собрать компьютер под вас);
Гибкое начало рабочего дня: с 9 до 11 утра;
— Поддержку и осмысленную обратную связь.
Мы делаем ставку на карьерный рост по грейдам внутри компании и наша практика это подтверждает: самые сильные технические лиды и руководители вырастают именно из своих.

Вам предстоит моделировать существующие и проектируемые застройки (LowPoly/HighPoly) и создавать модели зданий по чертежам, а так же:
— Оптимизировать геометрию 3D-моделей в соответствии с техническими требованиями, чтобы все работало быстро и смотрелось красиво;
— Маппинг, UDIM, запекание текстур, чтобы каждая поверхность выглядела как настоящая;
— Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;
— Экспорт моделей в Unreal Engine.

Нам важно:
— Опыт от года направления АГР;
— Отличное владение Blender, а знание Substance Painter будет плюсом;
— Умение читать чертежи;
— К правкам и ревью относитесь как к работе, а не как к трагедии.
Мы ищем того, для кого 3D-моделирование - это профессия, а не хобби. Кто стремится к высоким стандартам, готов учиться у команды и делиться своим опытом, чтобы вместе становиться сильнее. Присылайте портфолио — будем рады познакомится.

Откликнуться
Post #2847 1.5K
Team Lead Graphic Designer в Deus Vision

Мы международная IT компания в сфере iGaming, существующая на рынке уже более 6-ти лет. Сейчас развиваем собственный медиабаинг и продукты в сферах AI, iGaming, IT и др.

Ищем сильного Лида, который построит систему креативного производства: процессы, команда, AI, быстрые тесты гипотез в связке с байерами.

🔸Задачи

- Управлять командой дизайнеров и растить её
- Выстроить процессы в отделе: качество + скорость креативов
- Работать вплотную с Media Buying, генерить и тестить гипотезы
- Анализировать эффективность креативов
- Внедрять AI и автоматизацию
- При необходимости самостоятельно подключаться к дизайн-задачам

🔸Ждём от вас

- Опыт управления дизайн-командой именно в performance (без этого не рассматриваем)
- Понимание, как креатив влияет на CTR, CPA, ROI
- Опыт с большим потоком рекламных гипотез
- AI - часть ежедневной работы, а не эксперимент
- Любовь к к быстрому темпу и постоянным тестам

🔸Условия

- Полная удалёнка, 5/2
- Фикс + KPI, выплаты в USDT
- Высокая автономия и влияние на результат бизнеса
- Современная AI-инфраструктура

Откликнуться: @Anna_HR_DV
Post #2845 1.43K
Senior Graphic Designer в Deus Vision

Мы международная IT компания в сфере iGaming, существующая на рынке уже более 6-ти лет. Сейчас развиваем собственный медиабаинг и продукты в сферах AI, iGaming, IT и тд.

Ищем Senior Graphic Designer, который понимает, что хороший дизайн — это не только визуал, но и результат в цифрах.

Это роль внутри performance-команды, где креативы напрямую влияют на эффективность рекламных кампаний и бизнес-показатели.

🔸Задачи

- Создание статичных рекламных креативов для performance-маркетинга.
- Разработка и тестирование новых концептов.
- Анализ эффективности контента и работа с результатами рекламных кампаний.
- Использование AI-инструментов для ускорения и улучшения работы.
- Генерация контента, ориентированного на бизнес-результат.

🔸Требования

- Опыт создания рекламных креативов в сфере iGaming.
- Понимание performance-подхода и работы через метрики.
- Уверенный опыт работы со статикой.
- Умение анализировать результаты своей работы через цифры.
- Владение современными AI-инструментами для дизайна.

🔸Формат и график

- Удаленный формат работы
- График 5/2, 8 часов (GMT+3).
- ЗП: оклад + KPI, выплаты в USDT.

контакты: @Anna_HR_DV
Post #2844 1.3K
#Вакансия

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)

Формат работы: Удаленка
Занятость: : Part-time на постоянной основе
Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/)
Зарплатная вилка:от 600 до 1000$ за креатив
Причина поиска: расширяем команду, активно растем
Контакты: Кристина (@korobkowave)

GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Сейчас ищем на проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru 

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

Что предстоит делать: 
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды; 
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи: 
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.; 
• Понимание динамической композиции; 
• Создание новых игровых механик на Blueprints 
• Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии; 
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов; 
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас: 
• Профессиональное владение Unreal Engine; 
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. ); 
• Понимание работы систем частиц Niagara; 
• Создание разных шейдеров; 
• Уверенная работа с Sequencer; 
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО; 
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих); 
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design); 
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач; 
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом: 
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE; 
• Базовое знание любого языка программирования 
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
gamegears.online Game Gears - AI-powered game studio AI-powered game studio within GDEV driving innovation in entertainment technology with AI-driven tools and automation.
Post #2843 1.31K
Video Designer (Remotion) — Ryze AI, удалёнка

Ryze AI — AI-маркетинговый агент для SEO и рекламы. Команда 5 человек, founder-led, шипим каждый день. Видео делаем кодом: Remotion + Claude Code вместо After Effects. Claude даёт скорость — с тебя вкус и качество.

Что делать:
— Собирать видео в коде через Remotion и Claude Code: Reels, TikToks, Shorts, продуктовые демо (~30 роликов в неделю)
— Строить переиспользуемые шаблоны, чтобы каждое следующее видео собиралось быстрее
— Отвечать за ролик целиком: хук, пейсинг, финальное качество

Кого ищем:
— Человека с отличным вкусом в видео — это главный критерий
— Умеешь работать с Claude Code (React руками писать не нужно)
— Есть портфолио, которым гордишься — идеально, если есть программатические работы
— Чуйка на Reels/TikTok: понимаешь, что залетает и почему

Условия: удалёнка, фултайм, работа напрямую с фаундером
Вилка: 150–300к ₽

Откликнуться: careers.get-ryze.ai/jobs/video-designer-remotion
Careers Careers at Ryze AI.
Post #2842 1.39K
2D Художник / 2D Artist Gamedev

Crazy Panda — разработчик мобильных игр, в которые нравится играть нам и миллионам игрокам по всему миру. Уже 15 лет мы создаем игры в разных жанрах и сеттингах.
Сейчас ищем талантливого 2D художника в новую мобильную игру в жанре casual roguelike.
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!

Задачи:
— Разработка концептов персонажей, врагов и игровых объектов в заданном стиле.
— Подготовка финальных игровых ассетов (чистовой арт для анимации и интеграции в игру).
— Работа по арт-гайдам и поддержание единого визуального стиля проекта.
— Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнерами и аниматорами.
— Подготовка файлов в удобном для продакшена виде (слои, структура, экспорт).

Нам важно, чтобы у вас было:
— Уверенный навык стилизации (cartoon / casual), создание выразительных и читаемых персонажей.
— Хорошее понимание формы, цвета, света и композиции.
— Умение работать по референсам и соблюдать заданный художественный стиль.
— Владение основными графическими инструментами (Photoshop / аналогичные).
— Аккуратность в работе с файлами и подготовке ассетов для продакшена.
— Ответственность за сроки и готовность к итерациям.

Мы предлагаем:
— Работу на новом проекте;
— Стабильную официальную зарплату без задержек;
— Удаленный формат работы, гибкое начало рабочего дня;
— ДМС, компенсация спортивных абонементов;
— Обучение английскому в группе с коллегами;
— Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
— Корпоративы, онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч.

Если в вашем отклике отсутствует ссылка на портфолио, мы вынуждены будем отказать. Проверяйте наличие ссылки до отклика, пожалуйста.

Откликнуться
Post #2840 2.22K
3D Artist (GameDev / realism)

Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи — создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле.

Чем предстоит заниматься:
— Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов.
— Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки.
— Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
— Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов.
— Экспортировать модели в игровой движок Unity.

Что ждем от тебя:
— 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле.
— Отличные навыки текстурирования.
— Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max.
— Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ.
— Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта.
— Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы.

Что мы предлагаем:
— Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость.
— Хорошая заработная плата.
— Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера.
— Возможности для профессионального и карьерного роста.
— Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.
 
Откликнуться
  • 👍 2
Post #2838 1.9K
Motion Designer in GameDev

Компания Overmobile — аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков!
Мы находимся в поиске опытных моушн-дизайнеров, готовых создавать эффектные 3D и 2D креативы для проекта "Raid & Rush" и других игр компании на условиях проектной занятости.

Задачи:
— Создание эффектных креативных видеороликов 3D и 2D с использованием Unreal Engine, Blender, After Effects и других программ по брифам;
— Настройка освещения, моделирование, анимация сцен и персонажей в Unreal Engine;
— Композитинг и озвучка роликов на основе готовых сэмплов или с ИИ;
— Корректировка 2D и 3D изображений для усиления сюжета, акцентов, читаемости и попадания в задуманный сторителлинг.

Hard skills:
— Отличный уровень владения After Effects, Unreal Engine, Unity;
— Уверенное владение одним или несколькими из 3D-пакетов: Blender, Maya, 3ds Max;
— Умение выстраивать композицию кадра, настраивать освещение, навешивать риг, моделировать и текстурировать, использовать подходящие по стилю VFX;
— Опыт симуляций (Fluid FX, Blender, Embergen);
— Умение работать с нейросетями будет плюсом.

Что нам важно:
— Опыт работы с игровыми проектами от 3 лет в роли 3D Motion Designer;
— Опыт создания рекламных роликов для игр в 3D, в движке Unreal Engine;
Обязательно — портфолио с примерами работ: 3D и 2D роликов для геймдева;
— Насмотренность в игровых жанрах RPG, PVP, ролевые, стратегии.

Откликнуться
Post #2836 1.57K
3D-художник / Эксперт на курс «Моделирование трехмерных (3D) объектов»

XYZ — школа геймдева и компьютерной графики. Входим в холдинг Ultimate Education.
Мы с нуля учим создавать 3D-графику, рисовать концепты и иллюстрации, придумывать персонажей и программировать. Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. А ещё мы самая крупная школа в сегменте геймдев-образования в России — с 2019 года мы выпустили уже 180 000 студентов. Многие из них работают в топовых студиях и выпускают свои проекты.
Сейчас мы в поиске 3D-художник, который выступит в роли наставника и займётся поддержкой студентов на курсе Моделирование трехмерных (3D) объектов. Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность работы с школой — лидером игровой индустрии.

Чем предстоит заниматься:
— Проводить онлайн-вебинары для студентов 1 раз в 1–2 недели;
— Проводить QA-вебинары, отвечая на вопросы студентов по материалам курса;
— Проводить тематические вебинары по актуальным инструментам, техникам и практикам 3D-моделирования;
— Делиться практическим опытом, разбирать реальные кейсы из индустрии и помогать студентам развивать профессиональные навыки.

В рамках курса студенты научатся:
— Собирать визуальные референсы и создавать понятные концепты будущих моделей;
— Понимать полный пайплайн создания игровых 3D-моделей;
— Моделировать пропсы, объекты окружения и другие игровые ассеты;
— Создавать качественные текстуры для игровых моделей;
— Работать с материалами и выполнять подготовку моделей к финальному рендеру;
— Создавать презентабельные рендеры для портфолио;
— Оформлять проекты для публикации на ArtStation и других профессиональных площадках.

Мы ожидаем:
— Коммерческий опыт работы в GameDev;
— Уверенные навыки моделирования игровых ассетов: пропсов, объектов окружения и других 3D-моделей;
— Владение Blender или Maya;
— Практический опыт работы с Substance Painter;
— Опыт использования Marmoset Toolbag для подготовки и презентации моделей;
— Понимание полного процесса создания игровых 3D-ассетов — от идеи до финального рендера;
— Умение понятно объяснять сложные темы и желание делиться опытом;
— Любовь к работе с людьми и готовность поддерживать студентов в процессе обучения.

Будет преимуществом:
— Опыт преподавания, наставничества или проведения образовательных вебинаров;
— Наличие сильного портфолио игровых работ;
— Опыт работы с различными игровыми стилями (realistic, stylized и др.);
— Владение дополнительными инструментами 3D-пайплайна (ZBrush, Marvelous Designer, RizomUV и др.).

Условия:
— Гибкий график работы;
— Удаленный формат;
— Сдельная оплата труда;
— Возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области.

Если вакансия вам интересна, оставляйте отклик :)

Откликнуться
Post #2834 2.32K
Моушн-дизайнер / Motion Designer (стажер)

I.com – это цифровое медийное агентство, наш девиз – постоянное развитие и амбициозные цели!
Уже более 15 лет мы держим руку на пульсе инноваций и радуем наших клиентов своими услугами и продуктами. Всё, что создаётся в нашем агентстве – создаётся людьми и для людей.
Сейчас мы ищем Моушн-дизайнера на стажировку.

Чем предстоит заниматься:
— Создавать моушн-графику (After Effects + AI-инструменты) для точек контакта с клиентами;
— Интегрировать AI-инструменты в рабочий процесс для поиска нестандартных визуальных решений.

Что для нас важно:
— Актуальное портфолио;
— Сертификат о прохождении курсов по моушн-дизайну или обучение по направлению «Дизайн» в университете.

Что мы предлагаем:
— Стажировка от 3 месяцев, формат part-time (до 4 часов в день);
— Возможность работать с крупными клиентами;
— Предоставим технику (MacBook/Windows), если ты в Москве, и все необходимые подписки для работы;
— Команду профессионалов, готовых обучать;
— Стильный и комфортный офис в 2 минутах от метро Тульская;
— Свежие фрукты и овощи, завтраки в офисе;
— Гибридный формат или удалённо.

Откликнуться
  • 😐 4
Post #2832 2.38K
Motion Designer / Моушен-дизайнер (Видеодизайнер)

В связи с активным развитием компании, мы приглашаем в наши ряды увлеченного Моушен Дизайнера.

Чем предстоит заниматься:
— Создание вовлекающих рекламных видео креативов для продвижения игр и приложений в различных сетях;
— Создание промо-видео для игр и приложений, включая разработку концепции, сценария, раскадровку;
— Монтаж звука;
— Подготовка материалов на основе игровых ассетов и их интеграция в видео;
— Постоянное пополнение базы данных по рекламным видеоматериалам.

Что мы ожидаем:
— Навыки работы с программами: Adobe (After Effects, Photoshop). Приветствуется опыт работы с Adobe Animate и Adobe Premiere;
— Готовность пройти тестовое задание;
— Наличие портфолио;
— Знание основ композиции кадра, построения видеоряда, анимация персонажей и объектов;
— Высокая скорость работы;
— Быть активным пользователем соцсетей;
— Готовность следить за трендами в индустрии и на их основе создавать креативы;
— Иметь богатый игровой опыт.

Плюсом будет:
— Художественное образование;
— Знание 3D;
— Опыт создания роликов для рекламы мобильных приложений и игр (в студии, на фрилансе или в качестве хобби).

Мы предлагаем:
— Работа в Аккредитованной IT компании;
— Регулярные Performance review;
— Возможность реализовать собственные идеи в играх/приложениях с многомиллионной аудиторией;
— Регулярные рабочие и развлекательные мероприятия в офлайне, командировки на конференции, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисе;
— Отличная команда профессионалов с горящими глазами.

Будем рады видеть Вас частью нашей дружной it-семьи :)

Откликнуться
Post #2831 2.02K
Дизайнер-визуализатор
от 200 000 ₽ за месяц, на руки

Мы специализируемся на дизайне общественных пространств — рестораны, офисы, ритейл, благоустройство.
Наши проекты были отмечены и опубликованы в самых авторитетных отечественных и зарубежных изданиях: AD magazine, ELLE Decoration, Dezzen, Archdaily, Yellowtrace, Frame, Archello, Interior Design NY, Интерьер + Дизайн и многих других.
Мы растем и ищем к нам в команду визуализатора на постоянной основе, который имеет опыт работы с общественными интерьерами. Если у вас есть мотивация к росту, вам интересен дизайн, и вы готовы изучать новое, мы будем рады пообщаться.

Основные задачи:
— Полный цикл создания фотореалистичных 3D визуализаций (от моделирования, сбора сцены, постановки выигрышных кадров до финальной постобработки);
— Взаимодействие с дизайнером по техническому заданию / эскизам /мудбордам, а также по планировочным/инженерным решениям;
— Ведение нескольких проектов одновременно.

Наши ожидания:
— Профессиональное владение 3D MAX + Corona, Photoshop, Sketchup;
— Будет плюсом, если владеешь ИИ-инструментами;
— Опыт визуализации общественных пространств обязателен!
— Понимание процессов проектирования и реализации, знания брендов современной мебели / отделочных материалов и т.д.;
— Ответственность, четкое и своевременное выполнение заданий;

Что мы предлагаем:
— Работа над интересными объектами, большинство из которых будут реализованы
— Офис в центре Москвы (м. Белорусская/ Маяковская)
— График работы 5/2 с 10.00 до 19.00 или с 11.00 до 20.00
— Испытательный срок 2 месяца
Заработная плата с успешным кандидатом обсуждается индивидуально и зависит от опыта и квалификации.

Просим направлять портфолио (или ссылку) в сопроводительном письме, заявки без портфолио не рассматриваются!
Ребята, очень просим, не присылайте всю историю своей жизни с кучей ссылкой, папок, фотоальбомов, рисунков и т.д., благодарим за понимание!

Откликнуться
  • 👍 1
Post #2830 1.8K
#вакансия #vacancy #ui #ux #uiux #mobile #gamedev #ищу

✨ Senior Product Designer (Mobile & Game Interfaces) ✨

✨ Удалёнка, full-time, ЗП от 5000€
✨ Playneta — международная продуктовая студия, создавшая Kiss Kiss — игровое дейтинговое приложение с 200 млн установок по всему миру. Мы стабильны как компания, индивидуально подходим к каждому сотруднику и быстро принимаем решения.

КОГО ИЩЕМ:

Опытного Senior Product Designer-а. Для нас важно, чтобы вы обладали чувством стиля, умели проектировать визуально сложные интерфейсы и при этом делать их сильными и живыми, "с характером". А ещё — чтобы у вас было продуктовое мышление и уже внедрённый в ежедневную работу пайплайн работы с AI для ускорения и усиления результата своей работы.

ЗАДАЧИ:

- Разрабатывать удобные, эстетичные и функциональные пользовательские интерфейсы для мобильной версии приложения Kiss Kiss;
- Проводить пользовательские исследования и аналитику, формулировать и проверять гипотезы и работать с метриками. Проектировать UX-решения, основываясь на полученных результатах;
- Создавать UI-дизайн, включая визуальные элементы интерфейса, иконки, кнопки, панели, анимацию и интерактивные компоненты;
- Поддерживать дизайн-систему и единый визуальный язык продукта;
- Работать с цветовой палитрой, типографикой и композициями для создания гармоничных визуальных решений;
- Взаимодействовать с командой дизайнеров, разработчиков и продакт-менеджеров, участвовать в обсуждениях, тестировании и итерациях дизайна.

ЧЕК-ЛИСТ ДЛЯ КАНДИДАТА:

- Наличие портфолио с примерами UI/UX. Мы обязательно смотрим опыт с мобильными интерфейсами;
- Опыт работы на позиции Product Designer от 5-ти лет;
- Опыт работы с UI/UX мобильных приложений с высокой нагрузкой и частотой использования (соцсети, знакомства/дейтинг, гейминг, развлекательные приложения и приложения с игровыми механиками);
- Системное применение AI инструментов в работе, которое улучшает результат;
- Уверенное владение Figma;
- Опыт создания иконок и иллюстраций;
- Знания принципов UX-дизайна, пользовательских сценариев и Customer Journey Map;
- Умение работать с цветом, шрифтами, композицией и визуальной иерархией.

ВАШИМ ПРЕИМУЩЕСТВОМ БУДЕТ:

- Умение с помощью Cursor, Lovable, Claude, v0, Bolt, Figma Make собирать работающие интерактивные прототипы, а не просто статичные макеты;
- Опыт работы с иллюстрациями, 2D/3D графикой, Motion Design (After Effects, Rive, Lottie);
- Наличие в портфолио приложений, которые работают на множестве рынков и переведены на разные языки;
- Умение выстраивать и развивать дизайн-систему, подтвержденное реальными кейсами;
- Художественное образование / глубокое понимание принципов композиции и визуальной эстетики.

МЫ ПРЕДЛАГАЕМ

Формат работы:
- Полностью удалённо, из любого города или страны;
- Гибкое начало рабочего дня: с 9:00–12:00 Мск;
- Присутственные часы: 12:00–18:00 Мск.

Оплата:
- Достойная фиксированная зарплата, обсуждаем на старте;
- Регулярный пересмотр условий по результатам и вкладу.

Инструменты:
- Оплачиваем подписки, сервисы и AI-инструменты, необходимые для работы.

Среда:
- Международный продукт с огромной аудиторией и реальным ростом;
- Быстрые процессы без лишней бюрократии.

Забота:
- Компенсация спорта, медицины, изучения языков и других расходов;
- Гибкий кафетерий бенефитов, доступный в любой стране;
- Возможность ежегодной оплаты поездок на отдых по всему миру;
- AI-хакатоны и благотворительные спортивные марафоны, в которых можно поучаствовать из любой точки мира;
- Международные оффлайн корпоративы за счёт компании.

ДЛЯ ОТКЛИКА: https://forms.gle/ZF6nWcVc5nkVrTwn7
Post #2828 1.66K
🧩 Product Designer — Higgsfield AI (Relocation в Алматы)
💰 Зарплата: на уровне топ-рынка в USD + опционный пакет.
🚀 Higgsfield AI — самая быстрорастущая GenAI-компания в истории ($500M Annual Revenue Run Rate, 26M+ пользователей) ищем Product Designer, который поможет создавать AI-продукты нового поколения для миллионов пользователей.

📍 Локация: Алматы, Казахстан
✈️ Полностью оплачиваем релокацию из любой точки мира.

📌 Чем предстоит заниматься:
• Проектировать пользовательский опыт — от онбординга до инструментов для создания вирусного AI-контента.
• Превращать сложные AI-функции в простые и понятные интерфейсы.
• Создавать качественный UI/UX для веба и мобильных приложений.
• Развивать дизайн-систему и единый визуальный стиль продуктов.
• Создавать прототипы, проводить A/B-тесты и улучшать пользовательский опыт на основе данных.

👤 Наши ожидания:
• Портфолио с запущенными B2C-продуктами.
• Сильные навыки визуального дизайна и UX.
• Понимание современных AI-инструментов и дизайн-паттернов.
• Готовность работать в быстром темпе стартапа.

⭐️ Будет преимуществом:
• Опыт работы с AI, B2C или креативными продуктами.
• Интерес к самым новым AI-трендам и технологиям.

💼 Что мы предлагаем:
• Полная занятость в офисе в Алматы.
• Полностью оплачиваем релокацию из любой страны.
• Конкурентную зарплату в USD + пакет опционов.
• Возможность создавать продукты, которыми пользуются миллионы людей по всему миру.

📩 Откликнуться
Post #2827 1.6K
2D AI Artist (2D AI-художник)
ООО Нова Геймс

Обязанности:
— Генерация стилизованных 2D-изображений автомобилей с помощью современных нейросетей (Midjourney, Flux, Stable Diffusion, ChatGPT Images и др.).
— Создание автомобилей в различных стилях и категориях: спорткары, седаны, внедорожники, футуристичные автомобили и др.
— Разработка и оптимизация промптов для получения качественного и повторяемого результата.
— Доработка сгенерированных изображений в графических редакторах (Photoshop или аналогах).
— Подготовка финальных моделей в соответствии с требованиями проекта.
— Соблюдение единого художественного стиля игры.
— Взаимодействие с арт-лидом и гейм-дизайнером, внесение правок по обратной связи.

Требования:
— Опыт работы с генеративными нейросетями для создания изображений.
— Уверенное владение одной или несколькими платформами: Midjourney, Flux, Stable Diffusion, ChatGPT Images, Ideogram и др.
— Хорошее понимание дизайна автомобилей, пропорций и силуэтов.
— Навыки постобработки изображений в Photoshop или аналогичных редакторах.
— Умение работать по техническому заданию и соблюдать сроки.
— Наличие портфолио с примерами AI-генерации (желательно автомобильной тематики).

Вашим преимуществом будет:
— Опыт работы художником или AI Artist в игровой индустрии.
— Знание автомобильного дизайна и современных тенденций.
— Опыт создания концепт-артов для мобильных или ПК-игр.
— Понимание игрового арт-пайплайна и требований к концептам.
— Умение создавать собственные стилистики и поддерживать единый визуальный стиль проекта.
 
Откликнуться
  • 👎 3
Post #2825 1.85K
2D Художник / 2D Artist Gamedev

Crazy Panda — разработчик мобильных игр, в которые нравится играть нам и миллионам игрокам по всему миру. Уже 15 лет мы создаем игры в разных жанрах и сеттингах.
Сейчас ищем талантливого 2D художника в новую мобильную игру в жанре casual roguelike.
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!

Задачи:
— Разработка концептов персонажей, врагов и игровых объектов в заданном стиле.
— Подготовка финальных игровых ассетов (чистовой арт для анимации и интеграции в игру).
— Работа по арт-гайдам и поддержание единого визуального стиля проекта.
— Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнерами и аниматорами.
— Подготовка файлов в удобном для продакшена виде (слои, структура, экспорт).

Нам важно, чтобы у вас было:
— Уверенный навык стилизации (cartoon / casual), создание выразительных и читаемых персонажей.
— Хорошее понимание формы, цвета, света и композиции.
— Умение работать по референсам и соблюдать заданный художественный стиль.
— Владение основными графическими инструментами (Photoshop / аналогичные).
— Аккуратность в работе с файлами и подготовке ассетов для продакшена.
— Ответственность за сроки и готовность к итерациям.

Мы предлагаем:
— Работу на новом проекте;
— Стабильную официальную зарплату без задержек;
— Удаленный формат работы, гибкое начало рабочего дня;
— ДМС, компенсация спортивных абонементов;
— Обучение английскому в группе с коллегами;
— Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций;
— Корпоративы, онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч.

Если в вашем отклике отсутствует ссылка на портфолио, мы вынуждены будем отказать. Проверяйте наличие ссылки до отклика, пожалуйста.

Откликнуться
  • 👎 5
Post #2823 1.96K
3D Character artist (UE5) / 3D художник по персонажам

Foxhound — российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии.
Мы расширяем команду на наш флагманский проект — сессионную онлайн гонку "Командиры бездорожья" на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия 3D художник по персонажам.

Чем предстоит заниматься:
— Созданием 3D моделей персонажей для игры в реалистичной стилистике (UE5, PBR);
— Адаптацией ассетов персонажей или одежды/аксессуаров из сторов под уже существующие и новые модели;
— Риггинг, скиннинг и сетап персонажей в UE5 при содействии techart команды.

Мы ожидаем:
— Опыт в gamedev на позиции художника по персонажам от 3-х лет;
— Опыт создания персонажей в реалистичной стилистике от концепта до настройки в игре;
— Владение на профессиональном уровне Zbrush, 3Ds Max/Maya/Blender, Marvelous Designer, Substance painter;
— Базовое знание анатомии;
— Опыт работы с персонажами в UE5 (Control Rig, Anim Blueprint, Motion Matching);
— Актуальное, релевантное портфолио.

Будет плюсом:
— Навыки анимирования персонажей, адаптации анимации со стоков или работы с Motion Capture;
— Опыт создания качественных персонажей для синематиков с правильной сеткой, маппингом и текстурами.

Мы предлагаем:
— Конкурентную заработную плату;
— Официальное трудоустройство;
— Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России;
— Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы;
— Возможности для профессионального роста и развития.

Откликнуться
  • 😐 1
Post #2821 1.6K
2D Artist (Generalist)

Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру.
Наши хиты: Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat.
Сейчас мы ищем 2D Artist в команду нового неанонсированного проекта.

Тебе предстоит:
— Cоздание различной игровой графики от скетча до финализации (валюты, сундуки, иконки лиг, трофеев, продуктовые поп-апы, товары в магазине и т.п);
— Ретушь и полишинг (скриншоты, 3D болванки);
— Создание бэков экранов (разработка задников для новых экранов, создание новых по шаблону);
— Работа с ассетами магазина (карточки с товарами — от концепта до финализации шаблона);
— Создание плоских, векторных иконок.

Мы ожидаем, что ты:
— Имеешь опыт в аналогичной роли или в роли 2D иллюстратора/environment concept artist от 3-х лет и более;
— Понимаешь принципы работы света, цвета, композиции, перспективы;
— Уверенно владеешь основными программами для создания графики (Photoshop);
— Уверенно владеешь 3D пакетом (в идеале Blender);
— Хорошо умеешь скетчить;
— Имеешь опыт работы с AI;
— Умеешь работать в реализме;
Обязательно приложить портфолио.

Будем плюсом:
— Опыт работы с животными. Умение ставить их динамичные позы;
— Опыт работы с оружием и техникой;
— Опыт с Unreal Engine;
— Концептинг и креатив (интерес к созданию и придумыванию);
— Figma, Illustrator (любая векторная программа);
— Работа с мобильными играми.

От нас:
Комфортные условия:
Можно работать удаленно или в офисе, где тебя ждет удобное рабочее место, классный софт и полезные вкусности весь день. Начинаем с 9:00 до 12:00, главное — договориться с командой.
Здоровье — это важно:
Программа ДМС со стоматологией, компенсируем онлайн-сессии с психологом до 50%. Помимо ежегодного отпуска, предоставляем 1 дополнительный afk day каждый квартал.
Прокачка знаний:
Оплачиваем занятия английским языком в школах Skyeng и Alfa School до 50%. Проводим внутренние митапы, лекции, хакатоны и посещаем профильные конференции.
Приятные подарки:
Бонусы на день рождения, а также при рекомендации ценных специалистов в команду.
Корпоративная жизнь:
Мы всегда заряжены на внутренние активности, вечеринки, мероприятия, тимбилдинги и турниры.
 
Откликнуться
  • 👍 1
Post #2820 1.56K
CGB Studio (cg-bros.com) — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр 🎮🚀✨

У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества.

🔍 Ищем
Middle/Senior 3D Motion Designer на UE + AI (full-time)

📍 Требования
— Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в UE 🗂
— Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine
— Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max
— Базовый опыт работы в After Effects
— Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.)
— Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн 🎬⚡️
— Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI 🖼✨

💼 Предлагаем
— Full-time занятость (удаленная работа) 🧑‍💻
— Конкурентная заработная плата 💸
— Оплачиваемые отпуска и больничные
— Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами 🏆📊
— Техническая поддержка от Lead'а 👨‍🔧
— Работа в команде увлеченных и талантливых специалистов 👥
— Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩

Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но вам интересно развиваться в этом направлении - можем предложить вам выполнить тестовое задание.

🔗 Подробное описание вакансии:
docs.google.com/document/

📬 Портфолио / резюме:
Екатерина → t.me/Lesovskaya_Ekaterina
Google Workspace Google Docs: Online Document & PDF Editor | Google Workspace Create online documents and edit PDFs with Google Docs. Collaborate in real-time from any device and use AI to generate drafts, templates, and more.
  • 👍 1
Post #2819 1.58K
3D Artist (GameDev / realism)

Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи — создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле.

Чем предстоит заниматься:
— Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов.
— Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки.
— Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств.
— Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов.
— Экспортировать модели в игровой движок Unity.

Что ждем от тебя:
— 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле.
— Отличные навыки текстурирования.
— Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max.
— Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ.
— Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта.
— Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы.

Что мы предлагаем:
— Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость.
— Хорошая заработная плата.
— Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера.
— Возможности для профессионального и карьерного роста.
— Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.
 
Откликнуться
  • 👎 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →