3D Character artist (UE5) / 3D художник по персонажам
Foxhound — российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии.
Мы расширяем команду на наш флагманский проект — сессионную онлайн гонку "Командиры бездорожья" на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия 3D художник по персонажам.
Чем предстоит заниматься:
— Созданием 3D моделей персонажей для игры в реалистичной стилистике (UE5, PBR);
— Адаптацией ассетов персонажей или одежды/аксессуаров из сторов под уже существующие и новые модели;
— Риггинг, скиннинг и сетап персонажей в UE5 при содействии techart команды.
Мы ожидаем:
— Опыт в gamedev на позиции художника по персонажам от 3-х лет;
— Опыт создания персонажей в реалистичной стилистике от концепта до настройки в игре;
— Владение на профессиональном уровне Zbrush, 3Ds Max/Maya/Blender, Marvelous Designer, Substance painter;
— Базовое знание анатомии;
— Опыт работы с персонажами в UE5 (Control Rig, Anim Blueprint, Motion Matching);
— Актуальное, релевантное портфолио.
Будет плюсом:
— Навыки анимирования персонажей, адаптации анимации со стоков или работы с Motion Capture;
— Опыт создания качественных персонажей для синематиков с правильной сеткой, маппингом и текстурами.
Мы предлагаем:
— Конкурентную заработную плату;
— Официальное трудоустройство;
— Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России;
— Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы;
— Возможности для профессионального роста и развития.
Откликнуться
Post #2823
1.96K
- 😐 1