TGViewer
Channel Public Channel
Work for Designers

Work for Designers

@workindesign

№ 7007251462
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.

Стоимость размещения вакансии – 500р.

Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband
Subscribers
13.3K
Photos
274
Videos
73
Links
1.6K

Showing posts older than #2503 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #2501 1.38K
Concept Graphic Designer (Gamedev)

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Ты профи в графическом дизайне, и хочешь в Gamedev индустрию, или уже работал на этой позиции в игровой индустрии? Наша вакансия — идеальная возможность принять участие в создании всемирно известных игр, используя накопленный опыт в дизайне.

Чем предстоит заниматься:
— Решать широкий спектр задач графического дизайна, но без ограничений, привязанных к реальному воплощению: виртуальная айдентика (фейковые логотипы, баннеры и пр.), инфографика, оформление объектов игровой среды и т.д.
— Периодически принимать участие в подготовке презентаций наших проектов, возможно обложек для игровых дисков и корпоративного стиля

Что мы ожидаем от кандидата:
— Владение растровыми и векторными графическими редакторами на уверенном уровне
— Опыт в 3D редакторах крайне желателен
— Опыт работы дизайнером или 2D художником от 3-х лет
— Внимательное отношение к деталям, оперативность в работе
— Обучаемость и желание развиваться в области дизайна
— Умение работать в различных стилях
— Наличие портфолио обязательно
— Интерес к индустрии и разносторонний игровой опыт
— Приветствуется профильное образование
— Наличие иллюстраторских навыков (академический рисунок)

Мы предлагаем:
— Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
— Достойную заработную плату
— Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
— Наличие аккредитации IT компании
— Гибкое начало рабочего дня
— Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
— Бесплатное обучение английскому языку
— ДМС
— Оплата больничных в 100% размере

Откликнуться
Post #2499 1.34K
Графический дизайнер
от 120 000 до 150 000 ₽ за месяц, на руки

Если вы креативный и талантливый дизайнер, эта вакансия идеально вам подойдёт.

Что нужно делать:
— Разработка концепции дизайна для каталогов, листовок, буклетов и визиток, банеров для сайта соответствующей бренду и целям компании.
— Создание макетов и прототипов будущих печатных материалов с учётом пожеланий клиента.
— Предпечатная подготовка.
— Создание веб-дизайна: разработка лэндингов, внесение изменений в дизайн текущих страниц, адаптация под различные устройства (ПК, мобильная версия).
— Подбор шрифтов, цветовой палитры и графических элементов для достижения единого стиля и визуального восприятия.
— Верстка и компоновка информации на страницах каталогов, листовок и буклетов, размещение изображений и текста.
— Адаптация дизайна под различные форматы и размеры (например, визитки, листовки разных размеров, развороты каталогов).
— Внесение правок и доработок в дизайн на основе обратной связи от клиента или коллег.
— Координация процесса разработки с другими отделами и специалистами для обеспечения соответствия дизайна коммуникационным целям.
— Мониторинг тенденций в дизайне и полиграфии, применение современных решений и технологий в работе.

Требования:
— Выполнить тестовое задание.

Условия:
— Работа в офисе (рядом с метро Черкизовская);
— График работы с 9 до 18 часов, 5/2 (суббота и воскресенье — выходные дни);
— Карьерный рост;
— Официальное оформление;
— Своевременная выплата заработной платы;
— Молодой и амбициозный коллектив;
— Финансовая стабильность компании;
— ДМС;
— Компенсация фитнеса;

Revyline — международная компания, основанная в 2013 году врачом-стоматологом и специализирующаяся на производстве средств гигиены полости рта.
Для нас в приоритете качественный сервис и лояльность к клиенту.
Продукция бренда одобрена медицинскими университетами (им. И.М.Сеченова и Н.И.Пирогова), независимой ассоциацией пародонтологов и имеет Европейский сертификат соответствия СЕ.
Дополнительное направление деятельности компании — организация и проведение обучающих семинаров, международных конгрессов и крупных бесплатных мероприятий по гигиене и профилактике. Наши спикеры — доктора и кандидаты медицинских наук, авторы собственных методик и патентов, их выступления посетили тысячи стоматологов со всего мира.

Откликнуться
  • 👎 6
Post #2497 1.38K
Графический дизайнер

Дениум — лицензированная сеть школ дополнительного образования для детей и подростков с более чем 7-летним опытом на рынке.
Мы создаем прочный фундамент будущего через выдающееся преподавание и искреннюю заботу о каждом ребёнке.
У нас действующая лицензия от Министерства образования РФ (рег. номер: Л035-01235-74/00188303), а также отличная репутация среди родителей и учеников.
Сейчас компания активно развивается, мы расширяем горизонты и ищем в команду еще одного классного сотрудника Графического дизайнера, готового разделить наше призвание.

Мы предлагаем:
— Гарантированный доход: фиксированный оклад плюс бонусы за выполнение KPI по соблюдению сроков при долгосрочном сотрудничестве. Рассмотрим варианты работы на проектной основе.
— Удалённо, возможно работать из любой точки мира.
— Гибкий график с рабочими днями с понедельника по пятницу.
— Выходные — суббота и воскресенье.
— Готовы обсудить и подобрать наиболее удобный для вас формат оформления.

Ваши задачи:
— Разработка макетов для различных материалов: стенды, сувенирная продукция, листовки и прочее.
— Создание и доработка графики для продукта, включая визуальные элементы упаковки, интерфейсы и иллюстрации.
— Подготовка промо-материалов для рекламных кампаний и мероприятий.
— Поддержание и соблюдение фирменного стиля компании во всех визуальных коммуникациях.
— Участие в создании и реализации креативных концепций совместно с маркетинговой командой.

Мы ожидаем от вас:
— Опыт работы в графическом дизайне.
— Уверенное владение профессиональными графическими программами — CORELDRAW или Figma
— Знание основ фирменного стиля и умение его поддерживать в разных форматах.
— Творческий подход и умение работать в команде.

Готовы расти вместе и делать образование ярким? Нажмите «Откликнуться» — мы свяжемся с вами!

Откликнуться
Post #2487 1.35K
Моделлер (Game Artist)
от 120 000 до 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов

Ищем талантливого Моделлера (Game Artist)!
Вас привлекает создание виртуальных миров и архитектурных шедевров? Мы ищем профессионала, который сможет воплотить в жизнь самые смелые идеи и проекты. Присоединяйтесь к нашей команде и станьте частью захватывающих проектов в Москве и Подмосковье!

Условия оплаты:
— Конкурентоспособная заработная плата, обсуждается на собеседовании.
— Регулярные выплаты.

График работы:
— Полная занятость.
— График 5/2, 8-часовой рабочий день.
— Работа на месте работодателя.

Обязанности:
— Содание низкополигональных и высокополигональных моделей проектируемых ОКС (LowPoly / HighPoly);
— Оптимизация геометрии 3D-моделей в соответствии с техническим заданием;
— Создание оптимизированной 3D геометрии с продуманной топологией и минимальным количеством полигонов с точной проработкой форм и текстур;
— Создание текстурных атласов и UV-развёртки;
— Создание UDIM развертки со смарт материалами с учетом texel density;
— Создание PBR материалов;
— Создание коллизий;
— Экспорт моделей в UE5 с настройкой материалов.

Требования:
— Опыт работы в создание реалистичных 3D моделей архитектуры;
— Владение на уверенном уровне: Blender 3D, Autodesk 3ds Max или Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Adobe Substance 3D Painter, Marmoset, Unreal Engine;
— Знание UDIM;
— Умение работать с большими сценами.
— Опыт создание моделей для МКА будет преимуществом;

Преимущества работы у нас:
— Удобный офис и график работы.
— Стабильные государственные заказы и крупные клиенты.

О компании:
Перфект – генеральный проектировщик государственных и коммерческих объектов Москвы. С 2015 года мы занимаем устойчивое место на рынке, проектируя и строя инфраструктурные объекты, детские сады, школы, коттеджные поселки и жилые дома. Мы гордимся нашими достижениями и приглашаем вас стать частью нашей команды!

Откликнуться
  • 😐 2
Post #2485 1.33K
3D Художник (Junior/Middle) в Enclave Interactive

Enclave Interactive — Game Dev - студия, уже более 9 лет специализирующаяся на создании 2D и 3D контента для крупнейших игровых компаний.
Наш основной профиль игры класса ААА и АА для ПК и консолей.
Мы ценим нашу команду за стабильность, высокое качество работ и выстроенные процессы, которые позволяют нам вместе эффективно развиваться.

Чем предстоит заниматься:
— Создавать игровые 3D-ассеты в соответствии с техническими и художественными требованиями проектов (персонажи, техника, оружие, элементы окружения).
— Участвовать в обсуждениях идей, концепций и фидбэка.
— Принимать активное участие в развитии внутристудийного игрового проекта.

Наши ожидания от кандидата:
— Наличие опыт работы в создании игровой 3D графики.
— Владение профессиональными инструментами, такими как Maya (или 3Ds Max, Blender), Substance Painter. Будет плюсом знание Zbrush, Photoshop и опыт работы в игровых движках.
— Стремление к профессиональному росту, внимательность, умение воспринимать фидбэк и готовность к командной работе.

Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ в аккредитованной IT-компании (со всеми полагающимися льготами).
— Работа в дружном профессиональном коллективе единомышленников.
— Внутреннее обучение и карьерный рост.
— Гибкое начало рабочего дня.
— Современный, комфортный офис в центре Москвы.
— Возможность удаленной работы рассматривается индивидуально.

Откликнуться
  • 😐 1
Post #2483 1.14K
Unreal Engine Developer (Blueprints/C++)

Вдохновляйся технологиями, создавай будущее игр вместе с нами!
Ты мечтаешь воплощать самые смелые игровые идеи в реальность? Хочешь работать с передовыми технологиями и влиять на создание уникальных проектов для миллионов игроков по всему миру? Тогда присоединяйся к нашей международной геймдев-студии в роли Unreal Engine Developer (Blueprints/C++)!

Что предстоит делать:
— Разрабатывать геймлейную логику: миссии, мультиплеерные механики, UI
— Участвовать в поддержке и рефакторинге существующего кода
— Писать техническую документацию

Навыки и опыт:
— Уверенное владение Unreal Engine Blueprints
— Знание C++ в контексте Unreal Engine (умение читать/модифицировать код)
— Опыт работы с Git
— Знание векторной математики

Будет плюсом:
— Опыт работы с симуляторами
— Опыт работы в мультиплеерных проектах
— Наличие выпущенных проектов
— Техническое/физическое/математическое образование
Cтек технологий: Unreal Engine 5, Blueprints, C++, Git

Мы предлагаем:
— Конкурентоспособную оплату труда
— Оформление: официальное по ТК РФ
— ДМС
— Формат и график работы — гибридный (3 дня офис/2 дня — удаленно)
— Возможность работать с новыми технологиями и участвовать в интересных проектах
— Дружелюбная и поддерживающая атмосфера в команде

О компании
Мы — международная геймдев студия, специализирующаяся на разработке игр для мобильных устройств и ПК. Наша цель — создавать уникальные проекты и собирать команду профессионалов, способных воплотить идеи в жизнь, от концепции до финальной версии игры.

Откликнуться
Post #2481 951
Senior Web Graphic Designer (разработка концепций и сборка дизайн-макетов корпоративных веб-сайтов)
от 130 000 ₽ за месяц, на руки

Привет! Мы — творческая команда дизайнеров в PURRWEB!

Проектный портфель нашей компании растет, мы с командой графического дизайна расширяемся -> ищем senior графического дизайнера для работы на коммерческих заказных проектах.

С тобой в команде мы будем превращать сложные смыслы в простые и цепляющие визуальные метафоры для ЛЕНДИНГОВ И МНОГОСТРАНИЧНИКОВ.

Подробнее о задачах:
1. Генерация визуальной идеи, сборка мудбордов.
2. Разработка дизайн-концепции: кастомное решение под каждого клиента.
3. Подготовка аргументации визуального подхода.
4. Презентация решения арт-директору и заказчику.
5. Сборка дизайн-макетов.

Что мы ждем:
1. Портфолио с глубокими смысловыми концепциями (нам интересно увидеть то, как ты мыслишь).
2. МЫ НЕ СМОЖЕМ РАССМОТРЕТЬ ТВОЕ РЕЗЮМЕ БЕЗ ССЫЛКИ НА ПОРТФОЛИО
3+ года в дизайне (фриланс или студия — не важно, главное навыки).
3. Умение презентовать и обосновывать свои решения.
4. Умение работать с графическими формами и иллюстрациями.
5. Насмотренность, понимание трендов и тенденций в мире дизайна.

Что мы предлагаем:
1. Честность и открытость: мы задаем вопросы и четко высказываем свои мысли.
2. Скорость и гибкость: мы быстро работаем, не ждем; предпочитаем ошибаться, нежели совсем не делать. Высокая скорость работы идет рука об руку с быстрым профессиональным ростом людей в ней.
3. Открыты к обсуждению твоих ожиданий по зарплате;
4. Безопасный трекер: мы аутсорс команда, где трекер – наш инструмент отчетности перед заказчиком и компанией.
5. Нет бюррократии: мы решаем словами.
6. Классное комьюнити: помимо компетентной команды графического дизайна, у нас работают UI/UX дизайнеры, разработчики, тестировщики, менеджеры — это радушные, компетентные и жадные до интересных задач ребята.
7. Рабочий график 5/2 из крутого офиса в центре города или удаленно со всей России.
8. Книги, видеокурсы — покупаем все, что помогает улучшить работу. Хочешь прокачать свой английский — круто, мы оплатим 50% от стоимости занятий.
9. Официальное трудоустройство.
10. Больничные, отпускные, праздничные, дополнительные дни отгула.

Наша команда с 2014 года создает мобильные и веб-приложения для клиентов из Америки, Канады, Европы, Австралии и России.
Среди наших клиентов: МТС, Альфа Банк, БКС, iRecommend, Skuratov Coffee Roasters, Максидом, EnerGO, Фармакопейка, Все платежи, IThub, Яблочков, Medcare, Вай Тай, SOAK, PLONQ, Trassir и многие другие.

Готов стать соавтором нашим проектов? Оставляй отклик, и мы с тобой свяжемся!

Откликнуться
Post #2479 1.03K
3D-моделлер персонажей (GameDev)

EXBO — трудолюбивая команда из более чем 350 человек, стоящая за созданием MMOFPS "STALCRAFT: X".
Сейчас мы в поисках 3D-моделлера персонажей (middle/senior) для работы над нашим основным проектом.
Пожалуйста, при отклике прикрепляйте ссылку на портфолио (с примерами моделей персонажей) — для нас это очень важно.

Чем предстоит заниматься:
— Создавать высококачественные 3D-модели персонажей (органика/гибрид/креатуры) на основе концептов и референсов;
— Обеспечивать визуальную целостность персонажей внутри проекта и соответствие художественному направлению;
— Участвовать в разработке новых методов, пайплайнов и стандартов моделинга персонажей;
— При необходимости помогать в создании ассетов для маркетинга и презентаций;
— Всегда соблюдать сроки и обеспечивать высокое качество результата.

Ждём будущего коллегу:
— С отличным знанием полного цикла 3D-создания персонажа: поиск референсов → блокаут → скульпт → ретопология → UV → текстуринг → рендер → экспорт в движок;
— С навыками владения современным ПО: Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag;
— С навыками детализированного скульптинга материалов: кожа, ткань, броня, экзоскелеты, органика, гибридные формы;
— С опытом создания персонажей для игровых движков (PC/консоли), пониманием ограничений оптимизации;
— С навыками грамотной работы с UV-развёртками, запеканием карт и устранением артефактов;
— С хорошим чувство композиции, формы, пропорций, силуэта и читаемости.

Будет плюсом:
— Владение навыками работы с RizomUV, Marvelous Designer.;
— Умение работать самостоятельно и в команде, давать аргументированную обратную связь;
— Уверенное понимание анатомии человека, животных и фантазийных существ.

Мы предлагаем:
— Работу в аккредитованной IT-компании;
— Официальное трудоустройство с первого дня по ТК РФ;
— График работы 5/2, гибкое начало и окончание рабочего дня;
— Офисный или гибридный формат работы;
— Комфортный современный офис в центре города — с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха;
— Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси» для офисных сотрудников;
— ДМС после испытательного срока для офисных сотрудников;
— Оплачиваемое обучение в твоей профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций;
— Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока;
— Консультации психолога за счет компании;
— Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки.

Откликнуться
Post #2477 904
Lead Designer/Senior Graphic Designer/Brand Designer
от 120 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки

Lead Designer, Senior Graphic Designer, Brand Designer, Product Designer

1. Основная задача Лид Дизайнера — Обеспечить визуальное и концептуальное качество проектов студии, формировать креативный стандарт каждого проекта.

Формат работы:
График 5/2, на связи с 10:00 до 22:00 МСК.
Удаленная работа.

2. Основные задачи и функции
Разбор и анализ брифа:

— Изучение брифа и аудита клиента, оценка.
— Анализ CJM, продукта, позиционирования, метрик, ресурсов и планов проекта.
— Формулирование визуальных и концептуальных целей.
— Формирование продуктовых задач, целевых метрик
— Оценка состояния компании, рынка и конкурентов.

Разработка концепции решения:

— Создание визуальной идеи, стиль-референсов, moodboard’ов.
— Разработка бренд-концепции, айдентики, гайдлайнов.
— Формирование визуальной логики проекта.

Участие в подготовке коммерческого предложения:
— Подготовка креативных блоков и примеров решений, кастомное решение под каждый проект.
— Формулировка аргументации визуального подхода.
— Стилизация коммерческого предложения.

Контроль исполнения:
— Проверка и утверждение работ дизайнеров, соотношение с планом работы.
— Контроль соответствия ТЗ, брендбуку и визуальной концепции.
— Поддержание высокого уровня визуального качества.
— Оценка работы подчиненных в шкале KPI в конце месяца

Распределение задач и управление дизайнерами:
— Подбор специалистов под проект.
— Расстановка приоритетов и дедлайнов в таск-трекере.
— Постоянный контакт с тех.лидом относительно рабочего процесса

Коммуникация с клиентом:
— Промежуточные созвоны по визуальной части.
— Демонстрация и защита концепции, объяснение решений.

Ревизии и правки:
— Контроль всех итераций дизайна.
— Минимизация количества доработок за счёт проработанных решений.
— Постоянный контакт с тех.лидом относительно рабочего процесса, постоянное обновление продукта под текущие задачи внутри проекта на время разработки.

Финальная проверка:
— Проверка визуальной целостности проекта.
— Подтверждение готовности материалов к передаче клиенту и перенесению в продакшн/разработку.
— Получение положительного отзыва/рекомендации

3. Взаимодействие и коммуникация
● Ежедневно взаимодействует с менеджерами продаж и тех.директором через CRM.
● Принимает участие в дейликах, еженедельных планёрках и ретроспективах.
● Участвует в welcome-созвонах (по запросу менеджера продаж).
● Отчитывается руководителю студии о статусе проектов 1 раз в неделю.

4. Права
● Утверждать визуальные решения и состав команды дизайнеров.
● Вносить предложения по улучшению процессов и стиля.
● Участвовать в стратегических встречах по визуальной политике студии.
● Запрашивать дополнительные ресурсы при перегрузке команды.

5. Ответственность
● Качество визуальной части проекта.
● Срыв сроков утверждения концепции.
● Несоответствие финального результата согласованной концепции.
● Нарушение коммуникации и внутренних процессов.

6. Условия оплаты и мотивации
Тип выплат: Фикс + % от чистой прибыли проектов
Структура:
● Базовый доход: 120 000₽
● В случае выполнения всех KPI: 5% от чистой прибыли с проекта по дизайну.

7. Идеальный кандидат
● Креативный лидер с опытом в digital, продуктовом и бренд-дизайне.
● Умеет визуализировать идеи и аргументировать концепции.
● Понимает бренд-архитектуру и продуктовое мышление.
● Спокоен под давлением и умеет управлять несколькими задачами одновременно.

8. Бонусы и возможности
● Обучение и развитие за счёт студии.
● Командировки и участие в отраслевых конференциях.
● Гибкий формат работы (офис / удалёнка).
● Возможность роста до Руководителя креативного направления.

Откликнуться
Post #2475 898
UI/UX Дизайнер интерфейсов сайтов
Опыт работы: 3–6 лет

Компания: Webrost — агентство интернет-маркетинга и разработки сайтов

О нас:
Webrost — команда, которая более 17 лет развивает бизнесы клиентов в интернете: создаём и продвигаем сайты, работаем с производственными и B2B-компаниями. Мы растём и ищем опытного дизайнера, который усилит нашу разработку.

Задачи:
— Разработка дизайна сайтов на базе готовых решений (Bitrix/WordPress и др.)
— Прорисовка ключевых блоков и слайдеров для главных страниц
— Редизайн существующих сайтов с учётом анализа конкурентов и UI-паттернов
— Проработка дизайна сайтов с нуля: структура, визуал, прототипы
— Подготовка макетов для передачи в разработку
— Участие в согласовании дизайна с клиентами (по необходимости)

Требования:
— Опыт в веб-дизайне от 5 лет
— Опыт работы в веб-студиях обязателен
— Сильное портфолио реализованных интерфейсов сайтов (не только концепты)
— Уверенное владение Figma
— Понимание принципов верстки (HTML/CSS) — без кода, но с учетом ограничений
— UI-мышление: адаптивы, сетки, типографика, пользовательские сценарии
— Наличие насмотренности и понимание современных трендов веб-дизайна
— Самоорганизация, ответственность, умение работать по дедлайнам

Будет плюсом:
— Опыт подготовки UI-китов и дизайн-систем
— Опыт взаимодействия с разработчиками Bitrix

Условия:
— Частичная занятость / гибкий график
— Удаленная работа
— Формат и доход обсуждаем на собеседовании по итогам тестового задания

Как откликнуться:
Присылайте резюме + портфолио с вашими кейсами сайтов

Откликнуться
Post #2473 1K
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨

Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀

🔍 Ищем

- Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок.

📋 Обязанности

- создание рекламных 3D-креативов
- сборка сцен, настройка света и материалов
- анимация объектов, UI и камер
- добавление звука
- взаимодействие с командой

✅ Требования

- уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет)
- уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE
- портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами
- опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max
- уверенное владение After Effects
- внимательность, самостоятельность и креативный подход

➕ Будет плюсом

- опыт персонажной анимации
- навыки риггинга в Maya

💼 Предлагаем

- полная занятость, удалённый формат
- заработная плата от 2000$ в месяц 💰
- ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊
- техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧
- команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥

📬 Присылайте портфолио: Екатерина
Post #2471 846
UX/UI Designer (GameDev)

Привет! Мы — небольшая команда из Сербии. Делаем игры так, как считаем правильным: без инвесторов (умеем зарабатывать на играх сами), без бюрократии и бесконечных согласований. Мы начинаем путь как новая компания, но не как новички в геймдеве — у нас уже есть продукт, и тебе предстоит его с нами развивать.

Все наши проекты — создаем сами с нуля. Мы не получаем доход на сегодняшний день, но для тебя это возможность влиять на результат и возможность формировать продукт своими руками. Первое время мы не сможем предложить конкурентную зарплату, поэтому ищем человека, которому интересен сам процесс и путь — разумеется, не за "бесплатно" :)

Наш фокус — sci-fi, midcore, онлайн, социальные механики. Мы делаем игры, в которые сами играем, тестируем и улучшаем

С первого дня с тобой будет опытный лид, который помогает, а не "ставит задачи сверху". Если тебе нравится работать рядом с гейм-дизайном и делать механики удобными — тебе у нас зайдет

Кому не стоит откликаться
Чтобы не тратить время друг друга, сразу обозначим

Не подходит кандидат, если:
— ты не играешь в игры и не ориентируешься в геймдеве
— не прикладываешь портфолио
— отправляешь нерелевантное сопроводительное письмо или один и тот же GPT-текст на все вакансии

Мы все это видим и понимаем — такие отклики отклоняются сразу. Нам неинтересно общаться с человеком, который не заинтересовался вакансией, на которую он откликается. Около 90% заявок отсеиваются именно по этим причинам — поэтому не бойся откликаться :)

Кому стоит откликнуться
Если ты делаешь UX/UI ради смысла и понимаешь, как устроено поведение пользователя. Если умеешь:
— формировать гипотезы и быстро проверять их на прототипах
— строить CJM и user flow, находить точки трения
— аргументировать решения и слышать других
— поддерживать и развивать дизайн-систему
— работать в Figma уверенно, без плясок вокруг автолейаутов
— и при этом играешь — мобайл, ПК, онлайн, неважно, главное — по-настоящему
— Игровой опыт обязателен: это основа нашей (и твоей будущей) работы
Если это про тебя — мы будем рады увидеть твой отклик

Что предстоит делать
— Делать экраны и механики удобными и понятными
— Вникать, предлагать, проверять, улучшать
— Работать рядом с гейм-дизайнерами и лидом, изучать документацию и строить гипотезы о том, как показать это пользователю

Плюсом будет (не обязательно)
— базовый Motion или VFX
— создание простых UI-анимаций
— понимание игровых метрик (retention, conversion)
— опыт игрового UX или высокая насмотренность интерфейсов

Формат работы
— У нас полностью распределенная команда, работаем удаленно
— Начало рабочего дня — гибкое, с 9:00 до 12:00 по Москве
— Возможна частичная занятость (~25 часов в неделю), если есть опыт в геймдеве. Остальные — в приоритете фулл-тайм
— Работаем по сербскому трудовому календарю, он отличается от российского
— Выплаты без задержек: рубли / евро / доллар, на российские или зарубежные карты. Все строго официально

Тестовое задание
— Тестовое простое, остается твоим
— Если сделаешь — дадим обратную связь
— Можно отказаться, но тогда оцениваем только по портфолио и обратную связь не даем — напиши в отклике, что не соглашаешься

Что написать в сопроводительном письме
Пожалуйста, коротко и конкретно:
— во что играешь (названия, жанры, что нравится)
— ссылка на портфолио, оформленное профессионально: behance, прочее. Диск не принимается — просим понять нас :)
— твое согласие на выполнение тестового задания

Пиши живым, человеческим языком. Нам важно понять, кто ты и почему тебе интересно работать именно с нами

Откликнуться
  • 😐 3
Post #2469 886
3D Моделлер
от 100 000 до 180 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: более 6 лет

О проекте:
Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений. В команде — профессиональные моделлеры, которые создают, оптимизируют и текстурируют городские информационные модели (SIM).

Задачи:
— LowPoly и HighPoly моделирование существующей и проектируемой застройки для встраивания в масштабную трехмерную модель по требованиям;
— Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;
— Оптимизация количества material ID в модели;
— Маппинг моделей, решение проблем с тайлингом, полное запекание текстур, развертки;
— Создание текстур ERM, UDIM;
— Создание оптимизированных моделей для WEB и Unreal Engine.

Необходимые навыки и опыт:
— Релевантный опыт от 5 лет, навыки работы по игровому пайплайну;
— Знание программ Blender, Adobe Photoshop;
— Уверенное моделирование и понимание принципов моделирования;
— Понимание работы Unreal Engine 5 (полигонаж, текстуры ERM, UDIM);
— Понимание работы PBR материалов;
— Опытный пользователь — Blender;
— Знание Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine, 3Ds Max;
— Опыт работы с моделированием больших сложных 3д сцен;
— Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX;

Мы предлагаем:
— Оформление по ТК РФ;
— Заработную плату в зависимости от умений и навыков;
— Работа в офисе в центре Москвы, в последствии возможен гибрид.
— Гибкое начало дня — ты можешь начинать работу в удобное время до 11:00 по мск.
— Возможность работать над масштабными проектами, брать интересные сверхзадачи — у нас ценят инициативу.
— Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов.
— Современный стек технологий и инструментов.
Присылай для знакомства портфолио (ссылку или PDF) и давай знакомиться.

Откликнуться
Post #2467 931
3D Generalist / Technical Artist (Middle+)

Radiance Games — независимая игровая компания, объединившая профессионалов с многолетним опытом и хитовыми релизами в портфолио. Мы разрабатываем 2.5D-Metroidvania для PC и консолей. Это мрачный, атмосферный экшен в духе Hollow Knight и Blasphemous, с глубокой боевкой и эстетикой жесткого урбан-панка.

Мы ищем сильного 3D-художника с мышлением инженера, с которым создадим визуальный облик нашей игры.

Мы не верим в ручной труд там, где технологии позволяют решить задачу элегантнее. Если вы легко ориентируетесь в софте и подходах и кайфуете, когда находите способ получить качественный результат без скучной рутины — давайте знакомиться.

Стек: Unity + Blender/3ds Max/Maya + Photoshop

Обязанности:
— Создание 3D- и 2.5D-ассетов: окружение, пропсы, персонажи.
— Полный пайплайн в Unity: импорт, настройка префабов, настройка материалов (Shader Graph / URP).
— Техническая интеграция ассетов в движок, решение коллизий, производительности, и настройка параметров для гибкой адаптации ассетов в редакторе уровней.
— Коммуникация с программистами: прямое взаимодействие и описание требуемого поведения для расширения редактора, локаций и общих систем интеграции.
— Участие в создании и поддержке инструментов для художников (если есть навыки скриптинга в Unity - большой плюс).
— Контроль художественного качества и стилистической целостности проекта.

Кого мы ищем:
— Глубокая база + Широкий кругозор: Вы — профи в 3D, но не боитесь выходить за рамки арт-отдела. Вы уверенно работаете в Unity, понимаете технические ограничения и говорите с программистами на одном языке.
— Увлеченность и самостоятельность: Вы видите не просто таски, но и цель за ними. Интересуетесь новыми инструментами, и стараетесь находить самый эффективный подход, чтобы решить задачу комплексно.
— Визуальный вкус: Вы любите, когда результат вашей работы выглядит сочно и атмосферно, и понимаете, как работают цвет, свет и форма в 2.5D пространстве.

Обязательные навыки и опыт:
— Отличное владение хотя бы одним из пакетов: Blender / 3ds Max / Maya (полный цикл моделирования, UV, ретопология, бейкинг).
— Уверенный уровень владения Unity.
— Глубокое понимание оптимизации 3D-контента под целевые платформы.
— Художественный вкус и чувство стиля.
— Умение четко формулировать технические задачи программистам.
— Базовый уровень Adobe Photoshop (работа с текстурами, постобработка, доработка).

Большой плюс:
— Опыт создания шейдеров (Shader Graph или HLSL).
— Навыки риггинга и анимации (хотя бы базовые).
— Навыки скриптинга в Unity.

Что мы предлагаем:
— Фуллтайм-работу в удаленном формате с профессиональной и вовлеченной командой.
— Творческую свободу: вы сами выбираете инструменты для достижения цели.
— Влияние на продукт: вы напрямую работаете с кором команды, ваши визуальные решения формируют лицо проекта.
— Здоровую культуру: мы ценим прямую честную коммуникацию и всегда нацелены на результат.

Откликнуться
Post #2465 920
Художник / Дизайнер - 3D / 2D
от 110 000 ₽ за месяц, на руки
GEOMAX

В связи с ростом компании рассматриваем талантливого 3D / 2D — Художник / Дизайнер!

Вас привлекает мир цифровых проектов и творчества? Хотите создавать уникальные проекты и работать в команде профессионалов? Тогда эта вакансия для вас!

Кое-что о задачах:
Вы можете специализироваться на всех или на одном виде
— 2/3D дизайн;
— Пиксель, воксель и другая графика;
— Анимации;
— Видеомонтаж;
— Изготовление материалов для промо.
— Умение работать с Figma;
— Творческий и креативный подход.

Ожидаем от вас:
— Креативный и творческий подход.
— Умение работать в команде и самостоятельно.
— Желание развиваться и учиться новому.

Будет плюсом:
— Наличие проектов в портфолио.
— Опыт на аналогичной позиции от 1 года.
— Высшее образование (в профильной сфере).

Нам по пути, потому что:
— Предоставляем возможность непрерывного профессионального роста в экспертной команде: у нас огромная база знаний, более 1000 учебных материалов по данной сфере и система наставничества, которая позволяет влиться быстро.
— Практически неограниченные ресурсы и привлечение ведущих специалистов из любого отдела для решения самых амбициозных задач.
— Кросс-продуктовые решения. Мы постоянно экспериментируем и внедряем новые технологии от AI до уникальных IT решений, которые эффективно работают в синергии.
— Возможность переходить между направлениями и не только в рамках одного продукта, а всей нашей IT деятельности.
— Возможность без долгих согласований и бюрократии изменять процессы и подходы на более эффективные.


Мы предлагаем:

Условия:
— Гибкий график работы с адаптивной системой начало — конец рабочего дня.
— Вы можете работать из любой точки планеты или по месту присутствия офиса.
— Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты.

Карьерный рост:
— Art Director, в подчинении 35 человек (Опыт работы в компании от 18 месяцев)

Оплата:
— Индивидуальная по итогам собеседования.
— Возможны премии и/или дополнительные выплаты, а так же процент от прибыли проектов, которые вы развиваете, от 3 месяцев сотрудничества.

Мы предоставляем возможность присоединиться к нашей команде, вписать свое имя в историю и стать частью создания проектов галактического масштаба!

Откликнуться
  • 😐 3
Post #2463 1.23K
3D Моделлер ( АГР )
до 200 000 ₽ за месяц, на руки

Обязанности:
Мы ищем топовых 3D-специалистов для работы в нашей команде над проектами архитектурного моделирования. Наша компания сотрудничает напрямую с застройщиками, поэтому ключевыми задачами являются:
— Выполнение работ в строгом соответствии с техническим заданием (ТЗ);
— Соблюдение установленных сроков сдачи проектов.

Требования:
— Умение выполнять развертку на несколько UDIM-текстур;
— Контроль плотности текселя;
— Запекание PBR-карт;
— Желательно владение Blender (опыт работы в других 3D-пакетах также рассматривается);
— Соблюдение правил нейминга файлов и слоев;
— Оптимизация геометрии для повышения производительности моделей;
— Внимательность к деталям и способность работать в команде;
— Опыт работы в моделировании для АГР .

Условия:
— Работа по Договору.
— Средний доход: около 200 000 руб./мес. в зависимости от объема задач (стабильно высокий поток заказов);
— Гибкий график, удаленный формат работы;
— Возможность профессионального роста и участия в крупных проектах.

ВАЖНО: Уважаемые кандидаты, вакансия предусматривает обязательное выполнение тестового оплачиваемого задания .
Просим учитывать это при отклике и быть готовыми продемонстрировать свои навыки.

Откликнуться
Post #2462 977
Секретные каналы для дизайнеров: ⤵️

t.me/Texture4Photoshop — архив материалов для дизайнеров

t.me/ContentCrate — исходниками для дизайна

t.me/Skladis — кейсы, айдентика, брендинг

t.me/Dezzzjobs — вакансии и заказы для дизайнеров

t.me/Figma_Designers — для тех кто работает в Figma

t.me/Design_Loot — канал для прокачки насмотренности

Подписывайся и прокачивай свой скилл ✖️
Post #2461 1.55K
3D-Художник / 3D Generalist

Привет! Мы — TRIBE, креативная IT-студия.
studiotribe.ru

Что мы создаём: web-игры, интерактивные проекты, 2D/3D-motion, промо-лендинги, KV-концепции, чат-боты, дизайн-поддержку.

Наши клиенты: Т-Банк, Яндекс, Фонбет, НСПК, ВК, Союзмультфильм и другие крупные бренды.

Мы ищем талантливого 3D-специалиста, который сможет вести проекты под ключ — от модели по скетчу до финального рендера для веба, статики и видео.
Нужен человек, который одинаково уверенно чувствует себя в моделировании, текстурировании, риге, анимации и композиции.

Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели по скетчам и концептам: персонажи, предметы, окружение.
— Подготавливать оптимизированные модели для веба (games, интерактивы, GLB/GLTF, экономия полигонов).
— Делать развёртки, текстуры (PBR), запекать освещение, AO, нормали.
— Выполнять риг и анимацию под игровые и промо-задачи.
— Настраивать материалы, свет, композицию для высококачественных рендеров.
— Делать Hard Surface и Subsurface моделирование.
— Готовить графику для статичных сцен и видеороликов средней сложности.
— Иногда — внедрять 3D-элементы в видео (matchmove, compositing).
— Работать в связке с арт-директором, дизайнерами и разработчиками.

Что важно:
— Уверенное владение Blender (или аналогами: Maya, Cinema 4D, Houdini — как плюс).
— Понимание game-ready пайплайна и оптимизации моделей.
— Опыт создания UV-развёрток, текстур, запекания карт.
— Навыки рига и анимации.
— Умение работать со светом и материалами.
— Качественная композиция и визуальный вкус.
— Понимание принципов построения кадра и постановки света.

Будет плюсом:
— Знание Unity/Three.js или процессов интеграции 3D в веб.
Навыки композитинга (After Effects, DaVinci, Nuke).
— Опыт внедрения 3D-элементов в видео.
— Умение работать в связке с разработчиками и гейм-дизайнерами.

Мы предлагаем:
— Проекты в сфере веб-игр, интерактивов, лендингов и рекламных кампаний.
— Задачи разного уровня: от небольших объектов до комплексных 3D-сцен.
— Возможность влиять на визуальный стиль проектов.
— Проектная занятость
— Адекватные сроки и выстроенные процессы.

Что прислать:
— Портфолио (Behance/Artstation/Яндекс.диск).
— Короткое описание опыта и основных навыков.
— Пару примеров web-оптимизированных моделей (GLTF/GLB) — будет преимуществом.

Откликнуться
  • 😐 3
Post #2459 1.75K
Senior motion designer/3D generalist

Project Support — системный интегратор, который создаёт комплексные решения, объединяя ИТ, дизайн, инженерию и строительство. Мы реализуем проекты любой сложности — от современных конференц-залов и выставочных площадок до высокотехнологичных ситуационных центров, где важна каждая деталь.

Сейчас мы расширяем команду и ищем ищем motion дизайнера/3d-генералиста (3D Generalist) с уверенным владением Cinema 4D и Redshift, способного самостоятельно вести полный цикл создания 3D-контента. Дизайнеру предстоит собирать сцены, работать с анимацией, настраивать материалы и подготавливать результат под медиа-форматы, характерные для ивент-продакшена.

Чем предстоит заниматься:
— Сборкой и настройкой 3D-сцен «под ключ» от концепта/лукдева до финального рендера
— Анимацией, компоновкой пространства, настройкой материалов и освещения в Cinema 4D с использованием Redshift
— Контролем качества на всех этапах производства — от топологии моделей (есть внутренний отдел моделлинга) до оптимизации рендера и опционального композитинга в After Effects
— Работой в условиях ивент-продакшена: соблюдение сроков, оперативная адаптация к изменениям брифа
— Самостоятельной оптимизацией рабочего процесса и решением технических задач в рамках проекта

Что мы ждем от вас:
— Уверенное владение Cinema 4D и Redshift
— Опыт полного цикла создания 3D-контента: блокинг, сборка сцены, анимация, рендер, постобработка (по необходимости)
— Высокая степень автономности и ответственности за результат
— Знание современных визуальных трендов и умение применять их на практике
— Базовое владение Adobe After Effects, Photoshop и Illustrator для интеграции и доработки контента

Будет плюсом:
— Глубокая экспертиза в одном из направлений: сборка локаций, анимация, работа с персонажами, сложные системы частиц, технический риггинг и т.п.
— Опыт работы с Unreal Engine, Marvelous Designer, ZBrush, 3ds Max, Corona, Blender, Houdini или Substance
— Практическое применение AI-инструментов (Midjourney, Kling, ChatGPT и др.) в художественном или техническом процессе
— Понимание специфики медиа-инсталляций и контента для мероприятий

Условия:
— Стабильная официальная заработная плата по результатам собеседования
— Официальное оформление по ТК РФ
— График работы 5/2, гибридный формат
— ДМС после испытательного срока за счет Компании
— Годовые премии по результатам работы
— Перспектива развития и роста
— Дружный, веселый и отзывчивый коллектив настоящих профессионалов
— Комфортабельный офис в шаговой доступности м. Павелецкая (15 минут)

Откликнуться
Post #2457 1.03K
Коммуникационный дизайнер (Middle)

Вот уже 10 лет divan.ru каждый день работает, стараясь сделать мир еще удобнее, мягче и счастливее. Ведь жизнь в каждом доме начинается с мебели.
Мы динамично растем каждый год и не собираемся останавливаться. Сегодня мы уже глобальная компания с филиалами в Республике Беларусь, Казахстане, Узбекистане и мы только в начале нашего захватывающего пути.
Нам важно чтобы в нашей команде работали сотрудники, искренне разделяющие миссию компании, готовые ежедневно делать наших клиентов счастливее.
Сейчас нам нужен тот, кто любит менять мир вокруг себя, вдохновлять и чувствовать красоту.

Что вы будете делать:
— Создавать креативы и KV для акционных и рекламных материалов (онлайн и оффлайн);
— Работать с рекламными кампаниями 360;
— Ресайзить готовые материалы под другие размеры и носители;
— Участвовать в запуске коллабораций — разрабатывать концепции и дизайн для промо-материалов.

Вы нам подходите, если:
— Есть опыт работы коммуникационным или креативным дизайнером (от двух лет) и портфолио с реализованными кейсами;
— Знаете основы композиции и работы с типографикой;
— Умеете решать креативные задачи;
— Умеете работать в Figma (знаете про компоненты и автолейаут);
— Умеете делать несложные анимации в After Effects;
— Понимаете людей и без проблем договариваетесь;
— Думаете не только про визуальную сторону, но и про смыслы и воздействие вашего дизайна на людей;
— Умеете рисовать векторные иллюстрации на основе стиля референсов.

Будет плюсом:
— Умение работать с 3d графикой;
— Навык работы в Tilda.

Мы предлагаем:
— Широкий спектр интересных и амбициозных задач, через которые можно расти как профессионально, так и материально;
— Много доверия и ответственности;
— Быструю реализацию полезных идей без бюрократии;
— Уважительную и зрелую культуру взаимоотношений между ключевыми руководителями и сотрудниками компании;
— Обучение и наставничество от опытных коллег с первого дня работы;
— График работы 5/2 с 9.00—18.00 (удалённый формат);
— Забота о здоровье (ДМС);
— Скидки на мебельную продукцию;
— Яркую и неординарную корпоративную жизнь;
— И, конечно, официальное оформление и полная прозрачность выплат — это само собой разумеющееся.

Откликнуться
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →