UX/UI Designer (GameDev)
Привет! Мы — небольшая команда из Сербии. Делаем игры так, как считаем правильным: без инвесторов (умеем зарабатывать на играх сами), без бюрократии и бесконечных согласований. Мы начинаем путь как новая компания, но не как новички в геймдеве — у нас уже есть продукт, и тебе предстоит его с нами развивать.
Все наши проекты — создаем сами с нуля. Мы не получаем доход на сегодняшний день, но для тебя это возможность влиять на результат и возможность формировать продукт своими руками. Первое время мы не сможем предложить конкурентную зарплату, поэтому ищем человека, которому интересен сам процесс и путь — разумеется, не за "бесплатно" :)
Наш фокус — sci-fi, midcore, онлайн, социальные механики. Мы делаем игры, в которые сами играем, тестируем и улучшаем
С первого дня с тобой будет опытный лид, который помогает, а не "ставит задачи сверху". Если тебе нравится работать рядом с гейм-дизайном и делать механики удобными — тебе у нас зайдет
Кому не стоит откликаться
Чтобы не тратить время друг друга, сразу обозначим
Не подходит кандидат, если:
— ты не играешь в игры и не ориентируешься в геймдеве
— не прикладываешь портфолио
— отправляешь нерелевантное сопроводительное письмо или один и тот же GPT-текст на все вакансии
Мы все это видим и понимаем — такие отклики отклоняются сразу. Нам неинтересно общаться с человеком, который не заинтересовался вакансией, на которую он откликается. Около 90% заявок отсеиваются именно по этим причинам — поэтому не бойся откликаться :)
Кому стоит откликнуться
Если ты делаешь UX/UI ради смысла и понимаешь, как устроено поведение пользователя. Если умеешь:
— формировать гипотезы и быстро проверять их на прототипах
— строить CJM и user flow, находить точки трения
— аргументировать решения и слышать других
— поддерживать и развивать дизайн-систему
— работать в Figma уверенно, без плясок вокруг автолейаутов
— и при этом играешь — мобайл, ПК, онлайн, неважно, главное — по-настоящему
— Игровой опыт обязателен: это основа нашей (и твоей будущей) работы
Если это про тебя — мы будем рады увидеть твой отклик
Что предстоит делать
— Делать экраны и механики удобными и понятными
— Вникать, предлагать, проверять, улучшать
— Работать рядом с гейм-дизайнерами и лидом, изучать документацию и строить гипотезы о том, как показать это пользователю
Плюсом будет (не обязательно)
— базовый Motion или VFX
— создание простых UI-анимаций
— понимание игровых метрик (retention, conversion)
— опыт игрового UX или высокая насмотренность интерфейсов
Формат работы
— У нас полностью распределенная команда, работаем удаленно
— Начало рабочего дня — гибкое, с 9:00 до 12:00 по Москве
— Возможна частичная занятость (~25 часов в неделю), если есть опыт в геймдеве. Остальные — в приоритете фулл-тайм
— Работаем по сербскому трудовому календарю, он отличается от российского
— Выплаты без задержек: рубли / евро / доллар, на российские или зарубежные карты. Все строго официально
Тестовое задание
— Тестовое простое, остается твоим
— Если сделаешь — дадим обратную связь
— Можно отказаться, но тогда оцениваем только по портфолио и обратную связь не даем — напиши в отклике, что не соглашаешься
Что написать в сопроводительном письме
Пожалуйста, коротко и конкретно:
— во что играешь (названия, жанры, что нравится)
— ссылка на портфолио, оформленное профессионально: behance, прочее. Диск не принимается — просим понять нас :)
— твое согласие на выполнение тестового задания
Пиши живым, человеческим языком. Нам важно понять, кто ты и почему тебе интересно работать именно с нами
Откликнуться
Post #2471
846
- 😐 3