3D Дизайнер
FlightFactor
Обязанности:
— Создание и поддержка 3D моделей самолётов для X-Plane и MSFS
— Создание и поддержка второстепенных 3D моделей
Требования:
— Уверенное владение Blender 3D
— Уверенное понимание 3D графики:
— геометрия: понимание как она устроена, и как делать ее оптимальной для игр
— развертка: понимать как оптимально разбивать модель на текстуры и как делать качественную развертку
— текстурирование: понимание каналов изображения (RGBA) и как они могут быть использованы в игровых движках, понимание как свето-тень влияет на визуальное восприятие и умение с этим работать
— анимация: техническая анимация механизмов, выстраивание правильной иерархии
— Общие понимание как разрабатывать 3D модели для игр
— Умение работать со сложными 3D сценами и организовывать их
Стек:
— Blender 3D 4.1 с разного вида плагинами
— Substance Painter
— X-Plane симулятор
— MSFS 2020/2024 симулятор
Плюсом будет:
— Базовое понимание работы с Git, и в целом с системами контроля версий, глубокое понимание не нужно как и нет необходимости работать с ними в консоли
— Опыт в вышеперечисленных авия-симуляторах
— Английский язык, иногда нужно читать техническую литературу, и пользоваться поисковыми запросами в английском интернет сегменте
Условия:
— Удаленная работа
— Обсуждаемый график
— Ежемесячная оплата, способ по договоренности
Откликнуться
Post #2360
1.11K