TGViewer
Work for Designers Work for Designers @workindesign · 13.3K subscribers
Post #2944 310
Unity / Interactive Developer (мультимедийные инсталляции)
 
Студия Polden — это место, где любят рассказывать истории. Не просто словами, а через свет, звук, образы, интерактив и дизайн. Мы верим, что любое пространство может стать особенным — если подойти с душой, опытом и капелькой волшебства.
Уже много лет мы работаем в самых разных уголках мира, создавая музеи, выставки, шоурумы, арт-объекты и экспозиции, которые хочется не просто увидеть, а прожить. Мы разрабатываем мультимедийные инсталляции, фильмы, анимацию и интерактивные решения — всё для того, чтобы люди чувствовали, удивлялись и вспоминали.
 
Задачи:
— Разработка и поддержка интерактивных мультимедийных проектов (разовые проекты и постоянные экспозиции)
— Интеграция визуального контента, оборудования и программной логики в единые системы
— Поиск и реализация технических решений для креативных концепций
— Работа с внешними устройствами и системами управления (свет, звук, кинетика и др.)
— Участие в запуске проектов (тестирование, настройка, ПНР)
 
Ключевые требования:
— Коммерческий опыт разработки интерактивных инсталляций или мультимедийных систем
— Опыт работы с:
внешними устройствами (камеры, трекеры и т.п.)
игровыми движками и мультимедийными средами (Unity, Unreal Engine, TouchDesigner и др.)
периферией (свет, звук, кинетические системы)
— Понимание сетевого взаимодействия:
TCP/IP, UDP
протоколы: ArtNet, OSC, MSC
— Базовые знания работы с железом:
UART, USB
— Опыт межпроцессного взаимодействия:
sockets, pipes, memory-mapped files
 
Будет плюсом:
Опыт с языками и технологиями:
C#, C++, Python
.NET / Qt / OpenCV / OpenFrameworks
Понимание real-time rendering:
Опыт разработки инструментов (automation tools, тестирование)
Навыки технического артиста
Насмотренность в области интерактивных технологий, графики, света и звук
Интерес к смежным областям: realtime-графика, AI, алгоритмы
Опыт hаботы с DCC-инструментами (3ds Max, Maya, Houdini, Photoshop и др.)
 
Софт-скиллы
— Ответственность за результат
— Умение работать в команде и договариваться
— Способность быстро учиться и адаптироваться
— Готовность к редким командировкам
 
Откликнуться
  • 👎 1
More from @workindesign
  1. Sep 28, 2026Lead 3D Аниматор / 3D Animator (Animals) ООО Ласт Левел Мы разрабатываем мультиплеерные мо…
  2. Sep 28, 202610 навыков, без которых дизайнеру не вырасти Собрал скиллы, которые сдвигают вилку и потол…
  3. Sep 28, 2026#Design | #Inspiration А что, если маскота бренда выберет не арт-директор, а аудитория? Им…
  4. Sep 28, 2026UE Artist / Art Director от 150 000 ₽ за месяц, на руки Мы MARTA — студия архитектурной ви…
  5. Sep 28, 2026‼️ Рекомендуем канал Вакансии FMCG, RETAIL и ECOMM — там нет тупых вакансий по типу «срочн…
  6. Sep 27, 20263D Environment Artist Chameleon 42 — аутсорс-студия, которая уже больше 5 лет создает арт-…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →