TGViewer
Work for Designers Work for Designers @workindesign · 13.3K subscribers
Post #2263 1.08K
Technical Artist (gamedev)

IndieGo Fund — это издательство и инвестиционный фонд, который помогает инди-разработчикам превращать идеи в успешные коммерческие проекты.

В состав команды разработчиков требуется 3D-Technical-Artist с владением AI-инструментами. Основная задача — обеспечивать процесс разработки прототипов игр kitbash\AI ассетами tech-art системами и оптимизационными решениями.

Ожидаемые навыки:
— Свободное владение базовым 3D-моделингом (Maya иили Blender);
— Свободное владение графическим редактором Photoshop;
— Опыт работы в Unity;
— Работа с запечками (Свет, текстуры, анимации, создание импостеров);
— Оптимизационные работы (Occlusion culling, Frustrum culling, LOD-groups, MipMap textures и пр.);
— Умение писать и редактировать шейдера (Amplify/Shader Graph);
— Базовая и техническая работа с анимациями (Auto-skinning \ rigging, интеграция, настройка, опыт с AI и Mocap будет плюсом);
— Создание и настройка VFX Базовая работа с UI;
— Работа с симуляциями (Ткань, волосы, soft-body);
— Владение соответствующими AI или готовность их освоить (Генерация концептовимпостеров, игровых текстур, анимаций, 3д моделей, звуков, кода — чем больше из этого ты умеешь тем лучше).

Чем предстоит заниматься:
— Работать в тесной связке с гейм-дизайнерами и разработчиками;
— Продумывать артовые пайплайны производства на этапе прототипа и прокладывать первые рельсы для них;
— Настраивать оптимизировать и интегрировать игровые ассеты;
— Искать, эксперементировать и находить наиболее оптимальные решения поставленных задач;
— Создавать графические ресурсы и инструменты.

Мы ищем многогранного как бриллиант специалиста и готовы к тому что в некоторых областях ты будешь разбираться хуже и обучишься в процессе. Если ты видишь себя не просто исполнителем, а архитектором игровых миров, для которого технологии — это кисть, то тебе к нам. Мы предлагаем работу без шаблона и конвеера. Твоей зоной ответственности станет весь творческо-технический цикл: от генерации и kitbash до воплощения в работающую и оптимизированную систему. Это возможность заложить фундамент будущих игр и оставить свой след в процессе, где твоя креативность и техническая смекалка будут определять новый уровень качества.

Мы предлагаем:
— Работу в сфере разработки игр — с талантливыми коллегами над интересными проектами;
— Гибкий график;
— Возможности карьерного роста — поощряем инициативу и поддерживаем профессиональное развитие;
— Дружелюбный коллектив профессионалов — уютная и творческая среда;
— Официальное трудоустройство, бонусы, премии и дополнительные преимущества.

Откликнуться
More from @workindesign
  1. Sep 30, 2026Ищете работу или хотите быстрее расти по карьерной лестнице, но английский мешает? Провере…
  2. Sep 29, 2026Senior C++ Gameplay Programmer (Unreal Engine) Привет! Наша игровая студия Saber Interacti…
  3. Sep 29, 2026Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развит…
  4. Sep 28, 2026Lead 3D Аниматор / 3D Animator (Animals) ООО Ласт Левел Мы разрабатываем мультиплеерные мо…
  5. Sep 28, 202610 навыков, без которых дизайнеру не вырасти Собрал скиллы, которые сдвигают вилку и потол…
  6. Sep 28, 2026Unity / Interactive Developer (мультимедийные инсталляции) Студия Polden — это место, где…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →