Вообще у меня тут множество мелких улучшений уже накопилось, расскажу про самое существенное
В оригинальной игре все юниты на время выстрела "зависают" в своей анимации стрельбы
На первом видео вы можете видеть как я безуспешно пытаюсь отдать приказ на движение пока юнит стреляет.
Такое управление очень сильно ограничивает микроконтроль в игре - покайтить не выйдет.
При переносе я сделал все приказы и анимации прерываемыми. но тут же вылез второй баг - некоторые юниты в этом случае сбрасывают время перезарядки.
Я его пока решил не исправлять - оставил в качестве "награды" тем кто будет пытаться микрить в дюне 😅
Может быть позже поправлю если окажется что это делает некоторых юнитов слишком уж имбовыми
Post #602
577