TGViewer
Work & Beer Balance Work & Beer Balance @workbeer · 1.55K subscribers
Post #545 507
Вот еще один пример того как быть когда сложно обьяснить модели что с текущей реализацией не так и как надо сделать.

В игре есть механика мехов (😅) - во первых такие юниты не вижутся перпендикулярно земле на склонах, а во вторых их движение нелинейно - они не едут, а шагают.

В конфигах обнаружилось что у всех юнитов с флагом isMech - есть не одна а две скорости передвижения.

Очевидно между ними мех переключается тем самым создавая нелинейное движение, но больше там ничего нет.

Наивная реализация 50 / 50 дала очень плохой результат скользяших по льду анимаций, так что я описал модели какой мне нужен UI c какими ручками чтобы "нащупать" те самые параметры.

Забыл только попросить о кнопке "скопировать параметры", так что придется ручками их переписать
  • 🔥 2
More from @workbeer
  1. Oct 1, 2026Ищу нового хозяина для своего Starlabs Starlight 12.5" Linux планшета (хочу поменять его н…
  2. Sep 29, 2026👨‍💻 Фронтенд с AI: что можно делегировать агентам 5 октября, стартует конференция Podlod…
  3. Sep 29, 2026Ну и если вы пользуетесь продутами Proton - VPN или почтой, то вам будет интересно узнать…
  4. Sep 29, 2026Насколько она умная? В реальном RAG-сервисе ZüriCityGPT на реальном пользовательском трафи…
  5. Sep 29, 2026Есть такая LLM модель о который вы скорее всего не слышали, но она заслуживает вашего вним…
  6. Sep 28, 2026"How would you like to proceed?" спрашивает меня агнет. Сохраню для предков как у нас выгл…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →