Вот еще один пример того как быть когда сложно обьяснить модели что с текущей реализацией не так и как надо сделать.
В игре есть механика мехов (😅) - во первых такие юниты не вижутся перпендикулярно земле на склонах, а во вторых их движение нелинейно - они не едут, а шагают.
В конфигах обнаружилось что у всех юнитов с флагом isMech - есть не одна а две скорости передвижения.
Очевидно между ними мех переключается тем самым создавая нелинейное движение, но больше там ничего нет.
Наивная реализация 50 / 50 дала очень плохой результат скользяших по льду анимаций, так что я описал модели какой мне нужен UI c какими ручками чтобы "нащупать" те самые параметры.
Забыл только попросить о кнопке "скопировать параметры", так что придется ручками их переписать
Post #545
507
- 🔥 2