Вайбкодить это дорого.
Я попробовал свой пет проект писать во время просмотра сериала, что в моем понимании и есть вайбкод. Т.е.
- я не обдумываю промпты а пишу о проблемах которые вижу (ошибки, баги) а LLM решает что делать. (Описание фичей берется из детально составленного и вычитанного плана)
- я не слежу за они что делает LLM до звукового уведомления о том задача сделана. Т.е. не останавливаю когда она пошла не тем путем, начала создавать 10ый MD файл с примерами как использовать только что написанную апи и или когда начала писать классы tw в проекте где его нет.
- вместо того чтобы анализировать что было не так в первом промпте и корректировать его я просто пишу следующий.
В таком режиме я спалил токенов за 4 часа столько, сколько обычно трачу в месяц.
Этот вполне предсказуемый опыт наводит меня на мысли:
- так как я минимально вникал в происходящее мой вклад в процесс был на уровне джуниора.
Значит ли это что опытные разработчики вполне могут обходиться компании дешевле, даже с учётом разницы в зарплате?
- в конце концов вайбкодинг "застревает". LLM ходит по кругу, не может исправить баг. Приходится все бросать и вникать в проблему в написанный код, в то и что писала LLM в процессе реализации.
"Сениор на час" для вашего вайбкодинг проекта вполне может стать отдельной и популярной услугой на фрилансе.
Post #404
1.56K
- 👍 22
- ❤ 2