В ру-оср чатике спросили, какими генераторами пользуюсь при создании приключений. Ответил списком, и чтобы не потерялось, список сюда запощщу:
Карта, сеттинг, общие штуки:
-
Filling the Blanks для создания хексокарты. Не идеальная тулзовина и может сначала показаться тяжеловатой, но по итогу дает очень хороший результат.
- Сама эта книжка для собственно стокинга юзает таблицы из Old Shcool Essentials Advanced Referee Tome, они очень крутые.
- Мастерские разделы WWN в качестве более высокоуровневых штук, типа создания фракций, локаций и всякого такого.
Для данжей единого тула нет, юзаю когда что:
- Есть
Elegant Dungeon Generator, чаще всего он пригождался, но не как полноценный инструмент, покрывающий все потребности, а как генератор отправной точки для фантазии.
- С приключениями-локациями отлично справляется мастерский раздел странноватой игры
Heroes of Adventure - рулсет там дурацкий, а вот инструменты для создания локаций очень ниче.
- Почти всегда для стокинга юзаю
вот этот метод, основанный на свободных ассоциациях, помогает накидать ярких идей, которые ты потом в приключение вставляешь.
- Для мини-данжа прошлый пункт можно совместить с
генератором карты от watabou, на одну-две сессии может хватить более чем. Ну и в целом метод выше отлично совмещается с любым генератором карты, у watabou и города, и дома, и деревни, и пещеры.
- Не брезгую
генератором данжа для морк-борга, он довольно крутой в своей простоте на самом деле.
#generator #instruments #hexcrawl #dungeon