TGViewer
Channel Public Channel
⚗️ WIZARD TIME

⚗️ WIZARD TIME

@wizard_time

Subscribers
458
Photos
161
Videos
2
Links
312
Recent Posts 14 shown
Post #491 78

Forwarded from BLASKOWITZ PRODUCTIONS

Подземелья страха и голода Фракии #DCC_Thracia у Муна в юбилейной, десятой сессии!

Переведя дух после битвы с культистами, партия отправилась в коридор на запад. Пытаясь вылечить Милиса, ни одна из богинь не была к нему благосклонна. Поэтому, получив неодобрение, Эйша с Бобосом решили повторить свои молитвы позже.
Впереди перед героями отрылась бездна и мост через нее на севере, за углом. Под потолком преступно близко хлопали крылья нетопырей. Лука решил посмотреть виз со склона и...десять разъяренных тварей, размером с большую собаку, набросились на группу. Они пытались столкнуть их вниз. Лука и Бобос смогли избежать печальной участи, но фракийская воительница древности, Эпикаста...с ужасающим криком разбилась о скалы где-то внизу.

Ревя от ярости, приключенцы ожесточено сражались с тварями ночи. Бой был выигран, но физические и душевные раны оставили глубокий след. Милис был заражен страшной болезнью (-4 НА ВСЕ БРОСКИ, ВСЕЕЕ!!!), но группа решила двигаться дальше.

Пытаясь пройти по мосту и предварительно осмотрев его, Бобос и Лука чуть не упали вниз, ведь тайная ловушка открыла свою "пасть", желая отправить первых в группе прямо в русло пещерной реки. Удачно хватаясь за перила, бойцы смогли удержаться на ногах и пройти дальше.
Впереди их ждал очередной коридор и хорошо закрытая дверь. Воины решили вскрыть дверь и у них это даже почти получилось. Однако за ней, разумеется, были новые культисты. А из того места, откуда пришли герои, пришел еще один отряд еретиков.

Очередной жесткий и изнурительный бой. Бобос наслал тьму на всех, кто шел со стороны моста и один из культистов даже упал в ловушку, но остальные смогли пройти. Разумеется, не так быстро, как могли бы и это было одним из решающих тактических решений. Группа яростно отбивалась, что те еретики, что были внутри, открыли дальние двери и выпустили...медведя. Момо аж решила убежать, а точнее разведывать следующий коридор, ведь в узком помещении было попросту невозможно сражаться.

Милис и Бобос пали. К сожалению, у первого закончилась его удала, а второй просто уснул вечным сном в той тьме, которая защитила его соратников. Покойтесь с миром, великие воины. Кромнос и Лука, не щадя жизни и рыча от горчи потери разорвали оставшихся врагов, пока Эйша успевала залечивать их раны.

Очередная победа, но какой ценой...на этом сессия была закончена.
  • ❤ 8
  • 🔥 2
Post #489 91

Forwarded from Логово Троглодита

Пришло время наконец обновить свой черновик и похвастаться обновленной версией «Детей Ио».

Незначительные изменения:
- Описание народов.
- Способности грибочеловеков и паукочеловеков.
- Корректировка и упрощение некоторого оружия и брони.
- Правила гексокроула.
- Правила боя.
- Добавление таблиц по росту и весу персонажей.

Значительные изменения:
- Добавление 4-го основного стата «ментал».
- Добавление второстепенного стата «очки разума».
- Смена единого уровня сложности для проверок на четырехступенчатую шкалу сложности.
- Пересобранный список вопросов для получения опыта.
- Таланты заменены на два списка улучшений: ментальных и физических.
- Способы сотворения колдовства и жреческих чудес.
- Новые заклинания.
- Расширенный пантеон.
- Добавлен раздел «Бестиарий», содержащий 50 монстров и существ.
- Изменены правила по охоте, собирательству и поиску воды.

Это все изменения, которые я смог зафиксировать, но там наверняка их гораздо больше. Но факт в том, что правила разраслись с 80 до 154 страниц и это господа жабки не придел, ведь остуствуют следующие разделы:
- Болезни и Хвори Ио.
- Правила по массовым боям
- Правила постройки крепости и своего поселения.
- Раздела ведущего со всякими мудрыми и не очень мыслями и что самое главное генераторами
- Атлас Ио.

Впереди еще много работы...
  • ❤ 7
  • 🔥 1
  • 🎉 1
  • 💩 1
Post #485 1.03K
Привет!

Знаю, что многие онлайн играют в НРИ с помощью доски Miro. И там вечно не хватает нормального кубомета, прям боль. Ну я запилил свой самый лучший и удобный, надеюсь, кому-нибудь еще пригодится.

Вы можете установить кубомет, пройдя по этой ссылке. После установки зайдите на доску, нажмите на плюсик в левой панели, в поиске введите Moon Dice, найденное приложение запиньте, чтобы не потерялось.

Приложение умеет в сложные формулы бросков, запоминание бросков, можно настроить профиль. Самая удобная фича - история сделанных бросков, которую можно листать с помощью клавиш вверх/вниз из поля для ввода формулы броска (как в терминале).

Буду рад, если окажется полезным. Ну и любая обратная связь, фича-реквесты и баг-репорты очень ценны.

#dice_roller #moon_dice
  • 🔥 15
  • 👍 5
  • ❤ 4
  • 🎉 1
Post #482 148

Forwarded from BLASKOWITZ PRODUCTIONS

Воскресная Фракия #DCC_Thracia у Муна, сессия девятая!

Похоронив Мвамбу и подлечившись с помощью богини Нюкт, партия решила отправиться глубже в руины. Спускаясь по лестнице, они обнаружили перед собой Т-образный перекресток из веревочных мостов, что были раскинуты над пропастью в пещере. Мосты хоть и внушали доверие, но хрюкающий звук где-то сверху не давал героям расслабиться.

Кромнос своим дворфийским зрением увидел аж пять огромных нетопырей и, не долго думая, тут же застрелил одного из них. Остальные четверо в панике стали метаться и удалой дворф погубил еще одного из них очередным метким выстрелом. Увы, остальные персонажи просто не могли видеть их в темноте, света факела было недостаточно.

Решив двигаться вперед, группа отправила на разведку Момо — воришку, что присоединилась к группе после смерти Мвамбы. Проходя по мосту, в свете факела воровка увидела очередных культисов. Завязался ожесточенный бой во время которого Эйша парализовала самого сильного из них, а остальных порезали практически без труда. Почему практически? Дело в том, что один из мостков был перерезан культистами, что завидели проигрышное сражение и решили отрезать группе путь в их сторону. А в конце оставшиеся нетопыри решили отомстить за своих собратьев и чуть не скинули Милиса в пропасть.

В итоге, группа приключенцев двинулась дальше. Перед ними раскинулся коридор, в середине которого были створчатые двери. Разумеется, с богомерзкими символами Танатоса. Решив сначала осмотреть дверь на востоке, группа двинулась к ней. Из-за нее пахло каким-то животным логовом и...смертью. Приоткрыв створки дверей, герои увидели кучу трупов, после чего поспешно закрыли ее и заперли шваброй копьем, продевая через петли.

Пришло время зайти в зал. Момо мастерски определила, что ловушек у двери нет, поэтому группа вошла внутрь и стала исследовать помещение. В середине располагался бассейн с чашей из черепов, а еще...еще четыре культиста, которые выпрыгнули из "шторы", висящей в дальнем углу. Скидывая ее, партия лицезрела статую Танатоса, что пыталась поразить их могильным страхом. В итоге, испугался только Лука, а остальные кинулись в бой. У них не было шансов. Фракийская воительница и бравые воины буквально уничтожили очередной отряд еретиков, после чего вытащили драгоценные камни из глаз статуи. Правда, пока они этим занимались, на них попытались напасть огромные крысы...стоит ли говорить, что Лука и Эпикаста не оставили на них живого места?

На этом сессия подошла к концу. 2.5 комнаты исследованы — чек.
  • ❤ 9
  • 👍 2
  • 💩 1
Post #481 119

Forwarded from 0===⁅‖⁚⁚⁚⁚RADIO DUNGEON⁚⁚⁚⁚⁚⁚≫

ЭТО ПРЕДРЕКАЛИ ДРЕВНИЕ СВИТКИ ЗВЕЗДОЧЕТЫ УГАДЫВАЛИ ЭТО В ТАНИСТВЕННЫХ ДВИЖЕНИЯХ НЕБЕСНЫХ ТЕЛ БЕЗУМЦЫ НА ПЛОЩАДЯХ ВОПИЛИ ОНО ГРЯДЕТ И ВОТ СВЕРШИЛОСЬ РАДИО ДАНЖ ТЕПЕРЬ ОБЗАВЕЛОСЬ ВЕБ ПЛЕЕРОМ С КУЧЕЙ ФУНКЦИЙ И СВИСТЕЛОК МОЖНО ХОТЬ СЛУШАТЬ НА РАНДОМЕ ХОТЬ СВОЙ ПЛЕЙЛИСТ НАЛАЙКАТЬ СПЛОШНАЯ ПОЛЬЗА И УДОВОЛЬСТВИЕ

0===⁅‖⁚⁚⁚⁚RADIO DUNGEON⁚⁚⁚⁚⁚⁚≫
  • ❤ 10
Post #480 205

Forwarded from BLASKOWITZ PRODUCTIONS

Воскресная игра во Фракии #DCC_Thracia у Муна завершилась, пора писать отчет! Отдельным постом еще напишу рассуждения от этих ваших ОСР подходах и призову подискутировать на эту тему. Не переключайтесь.

Пытаясь вылечить своих сопартийцев, Эйша навлекла на себя рак кубов гнев богини . Видимо, раздавать благословления направо и налево, не было в планах у Нюкт. Решив, что нужно переночевать, чтобы снять ее неодобрение, партия устроилась в разрушенной библиотеке (или обсерватории?). Разумеется, просто так поспать по Фракии не выйдет.

Культисты напали незамеченными. Даже дозор не помог предвосхитить их атаку. Видя, что их слишком много, а их доспехи выглядят слишком "элитно", Эйша взмолилась о помощи. В ночной час великая Нюкт таки решила услышать зов своей жрицы и наслала на всех врагов сон. После этого все были безжалостно зарезаны, а один оставшийся вскоре разделил их участь, ведь не хотел говорить ничего путного нашим героям.

Сняв доспехи с врагов, партия с удовольствием обнаружила, что имеют теперь при себе два ритуальных фракийских доспеха (АС+8). Решив их избавить от богомерзких символов Танатоса и освятить словом Нюкт, приключенцы вернулись в деревушку Хамлет, отдыхая там около пяти дней. По пути они повстречали призрака и применили против него старинную технику фракийского рода Джостаров (убежали, сверкая пятками).

Возвращаясь обратно в руины свежие и отдохнувшие...герои столкнулись с засадой. Псоглавцы во главе с генералом и лейтенантом поджидали в руинах. Эйшу тут же вывели из игры критом мощным выстрелом в голову, благо Кромнас стабилизировал ее. После этого рядовое сражение превратилась в настоящую бойню. В ней пал великий воин Мвамба, разрубленный появившимся минотавром пополам. Лука тоже был сражен, но остался жив, а Милис и Кронос решили уносить ноги. Однако РЕШИМОСТЬ дворфа все же взяла верх и он, не без помощи удачливого пигмея, дал быку промеж глаз так сильно, что тот ослеп на целый день. Разобравшись с оставшимися тварями, оба воина изрешетили рогатого монстра своими стрелами. На этом эпичном и трагичном моменте партия подошла к концу.
  • ❤ 7
  • 🤡 1
Post #477 258
Чайный паладин Привет! Первого августа многие вновь возьмутся за марафон RPGaDay, в котором каждый день нужно выдавать НРИ-релейтед посты. Мы предлагаем альтернативное развлечение (впрочем, ничто не мешает вам их совмещать) - #Ода_Баловству - средневековый НРИ-кутеж, в котором…
Эх блинский блин, под конец месяца придавило риллайфом, вхак не доделал. Ну да не беда, все равно за время #ода_баловству результат хороший получился. Пожалуй, стоит просто последним постом подвести итоги и наметить дальнейшие планы.

Во-первых, костяк игры есть, это самое главное. В этом смысле помещение себя в рамки движа с маргиналиями сработало. Вместо того чтобы ходить и бесконечно обсасывать каждый из элементов игры в голове, пришлось их изложить на бумаге, пусть и в неидеальном виде, тем самым избавив себя от ситуации пустого листа. Теперь есть с чем работать, что переписывать и расширять, тестить. В общем, чего я от нашего недо-джема ожидал, то и получил.

Второе - соединил несколько идей в какой-то единый кусок, даже подогнал их друг к другу более-менее. Не знаю, сколь играбельно все будет по итогу, и нужно ли кому-то кроме меня, но процесс мне понравился, а это главное.

Третье, сам формат публичного написания игры мне тоже зашел, и комменты были по делу. Хотя, кажется, под конец уже мало кто читал апдейты, ну да не могу винить, из этой каши поди общую картину нарисуй. Но в любом случае спасибо всем комментившим!

Ну и четвертое, какие следующие шаги?
- Надо таки дописать недостающие части: базовые карьеры, продвинутые карьеры, еще минимум магию священную и магию народную/темную, наверное, какие-то еще некритичные кусочки правил появятся.
- Также надо потестить боевую систему самому в виде варгейма, чую, там много придется допиливать.
- Потиху созревает идея для небольшого стартового приключения по мотивам модуля для WFRP2ed, надо его как-то тоже оформить, чтобы затестить игру.
- А дальше можно будет все как-то воедино соединить и позвать на плейтест.

Такой вот итог, буду держать в курсе. Посты про игру теперь будут тут реже, под новым тегом #вхак
  • ❤ 8
Post #475 271
Чайный паладин Привет! Первого августа многие вновь возьмутся за марафон RPGaDay, в котором каждый день нужно выдавать НРИ-релейтед посты. Мы предлагаем альтернативное развлечение (впрочем, ничто не мешает вам их совмещать) - #Ода_Баловству - средневековый НРИ-кутеж, в котором…
Сегодя еще пачка карьер, от крестьянина до нищего. Плюс несколько мелких апдейтов по навыкам и прочим мелочам.

#ода_баловству
m0-0n on Notion Карьеры, вторая пачка | Notion @Aug 27
  • ❤ 2
Post #473 283
Чайный паладин Привет! Первого августа многие вновь возьмутся за марафон RPGaDay, в котором каждый день нужно выдавать НРИ-релейтед посты. Мы предлагаем альтернативное развлечение (впрочем, ничто не мешает вам их совмещать) - #Ода_Баловству - средневековый НРИ-кутеж, в котором…
Сегодня додумал часть правил про знания. Вышло как-то многословно, потом надо будет сократить. В целом долго думал, нужны ли вообще навыки знаний, но в итоге без них как-то не в духе вахи будет, да и система у меня про скиллы. Ну и заодно список навыков подрос, а это означает, что уже написанные карьеры надо будет пересматривать.

#ода_баловству
m0-0n on Notion Знания | Notion В мире, где новости идут от города к городу со скоростью торгового каравана, где книги редки и дороги, а картина мира обывателя строится из смеси слухов и мифов, правдивая информация доступна не каждому.
  • 🔥 3
  • 👍 1
Older posts →

About this channel

How can I read @wizard_time without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for ⚗️ WIZARD TIME: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does ⚗️ WIZARD TIME have?
⚗️ WIZARD TIME (@wizard_time) has 458 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does ⚗️ WIZARD TIME know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →