Пришла долгожданная Death in Space, забеканная более полугода назад. Игра про жестокий космос, ржавые космические корабли и отчаянных жителей злой пустоты.
Корни от MÖRK BORG: 4 параметра со значениями от -3 до 3, базовая сложность 12 на d20, простота и лаконичность механики.
Интересный подход к инициативе, раньше такого не видел: в первом раунде кидаем порядок действий рандомно, а последний действовавший определяет очередность в следующем раунде, вроде как для большей стратежности.
Есть чуть замороченная механика получения космической порчи, а на провале броска отхватываешь воид-поинт, который можно потом применить для получения Advantage.
А также: мутации, правила износа вещей, межзвездных и даже межгалактических путешествий, множество полезных или просто флейворных табличек и стильного арта.
Выглядит все очень хакабельно, уже руки чешутся пару табличек дописать от себя.
#review #scifi
Post #87
232
