И еще одна игра пришла, свежая-горячая, очередной плод весеннего Zine Quest'a - Desert Moon of Karth. Сделана под Mothership, но по виду может быть переделана под что угодно без огромных вложений усилий.
Представляет собой игру размером аж целую небольшую планету, где пустыни, взбесившаяся система планетарной обороны, сбитые космические посудинки среди песков, вымершие инопланетяне и продлевающие жизнь наркотики из их окостенелых останков, ну и ковбои-старатели, занимающиеся опасной добычей этих самых прекрасных спайсов.
- Сама игра организована в виде поинт-кроула, с кучей клевых локаций, есть один приличный данж.
- Описаны четыре фракции, у каждой свои цели, опасения, взаимоотношения друг с другом.
- Отдельно обозначен таймлайн, согласно которому будут происходить события в мире, если персонажи игроков не вмешаются тем или иным образом.
- Есть правила дуэлей, генератор охотников за головами и контрактов на охоту за головами.
- Имеется небольшой монстрятник, а также всякие необходимые таблицы вроде случайных энкаунтеров и I loot the body!, локальные правила путешествий.
- Подробно расписано устройство песчаного кальмара - местной разновидности песчаных червей из "Дюны". Описание явно намекает на возможность приключения вида "...и вот вас проглотили, что будете делать?"
В общем, очень симпатичное приключение-песочница, найти бы время для вождения.
#review #mothership #scifi
Post #73
287