Пришло время как-то оформить систему магии.
Тут я попробую воплотить некоторый гибрид подхода Carin и Warhammer Fantasy. То есть заклинание - это предмет, и обладая им, каждый может пытаться колдовать. Например, имея свиток файрбола, даже неумытый трубочист может попробовать его прочесть, сделав проверку d4 навыка Файрбол. Шансы на успех невелики, а провал несет в себе риск получить манифестацию. Зато если ты маг, имеешь возможность навык Файрбол прокачать до d8, например, тем самым сильно повысив свои шансы на успех каста.
При этом анти-навык Порчи*** придется прокачивать, если желаешь перейти в более крутую карьеру (ну там Чернокнижник, например), тем самым получая возможность расти как маг, но и повышая свои риски.
#ода_баловству
Post #455
221