Ну что, начали играть во Thracia на DCC у Муна! Опять буду вести летописи нашего отряда. Заведу для этого тег #DCC_Thracia.
В двух словах о чем вообще модуль. Фракия — это жирный оммаж на Древнюю Грецию. У нас буквально есть жрец, который поклоняется местной Афине, а я, тоже жрец (жрица) поклоняюсь первородной титанше Нокс (Нюкс). Для этого зарескинили Амун Тора из базового DCC (скину в комменты). Как таковой цели, кроме нахождения богатств, перед партией не стоит, но каждый персонаж для себя уже либо определил путь, либо находится в его поиске.
Мой персонаж - Эйша аль Харибра, бывшая наложница Великого Султана. Ее отдали одному из пашей (пашА — почетный титул в Османской империи) в жены и у них даже вспыхнула любовь, но в итоге ревнивый Султан решил убить и пашу, и Эйшу. С мужем вышло, а вот наложница воззвала к богам за помощью. Нокс отозвалась на молитвы и в итоге уже новообразовавшаяся жрица сбежала из гарема, убив Султана. Теперь она ищет возможность воскресить возлюбленного.
В партии у нас еще есть:
Кромнос. Дворф аптекарь.
Лука. Воин фермер.
Мвамба. Воин ювелир.
Милес. Пигмей бродяга.
Бобос. Жрец дворянин.
Такая вот компания выдвинулась в руины Фракии. Первым делом мы смогли найти табличку на дворфийском, которая говорила о направлении входа в подземелье. Затем, после прочесывания местности и руин, Мвабма, забравшись на дерево, смог разглядеть засаду ящеролюдов (кстати, Эйша знает их язык). Решив начать потасовку, мы вышли из нее победителями и даже схватили одного из них в плен. Он не смог рассказать много, но поведал нам о том, что "песьеголовые" зашли в их деревню для найма воинов в услужение Короля Минотавров. Я, как истинная жрица, предложила ему примкнуть к нам и показать, что он истинный воин. Из-за этого в партии пошла перепалка и лишь Бобос встал на сторону Эйши. В итоге мы решили дать ящеру шанс и...он уплыл.
Решив обойти большое строение неподалеку, где по нашим прикидкам был вход, наш Пигмей чуть не провалился в дыру в земле. Решив посветить туда фонарем на веревке, мы выяснили, что внизу находится огромная пещера. Правда фонарь тут же схватила какая-то тварь и мы чудом смогли вернуть хотя бы одну часть веревки.
Запомнив это место, мы таки отправились ко входу в руины. Темнота, летучие мыши и животная вонь служили нам спутниками. Решив осмотреть проходы из первого зала, половина партии буквально облизала тупик на западе, думая, что там есть какой-то секрет (вот как надо заинтересовывать игроков!). А пойдя на восток мы наткнулись на ловушку "гиеноголовых", коих пустили в расход. Увы, Эйше не дали попробовать приручить и эту зверушку.
Вот такая первая сессия! ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ВО ФРАКИЮ!
Post #424
322

