Далее нам открылись два тоннеля, которые вели в большую комнату. В ней лежал полуобглоданный труп великана, который облепили...флюоресцирующие летающие креветки. Балдеж, одним словом. Разумеется, мы не знали, что он них ждать, поэтому увиденную сумку с какими-то ценностями решили подтащить к себе с помощью веревки и крюка. В ней нашли горсть очень древних монет из разных эпох. Приятное.
По пути нам повстречалась "комната отдыха". Юва как раз решил проверь Юнону и оказалось, что глаза у нее стали белыми. Да, я глупенький, я не дал ей таблетку от хаоса. Поэтому быстро заставил скушать ее сейчас. Очень вовремя, потому что потолок стал рушиться и трястись, а в том самом гроте, котором мы находились, стали открываться трещины с каким-то зеленоватым газом. Персонажи пустились наутек и кто-то даже надышался испарениями, но они оказались даже полезными (пока что). Повышают силу и восстанавливают здоровье.
Пробегая вперед мы наткнулись на странную местность, в которой были разбросаны многочисленные веревки. И совсем скоро стало понятно почему. Огромные чайки, которых пробудило землетрясение, повылетали из пещер в потолке и стали атаковать тех из нас, у кого были...веревки. Тут Юве немного досталось по затылку, но "до свадьбы заживет". Летающих тварей, что напали на авантрюристов, перебили и...на этом мы в этот раз закончили!
Что по поводу самой DCC. Пока что мне нравится. Выглядит привлекательно, хотя и тема с Удачей мне не очень нравится. Слишком на множество вещей она влияет и получать ее можно лишь от "левой пятки Мастера". Ну то есть когда он сам решит, что настало такое время (в книжке говорится, что если мы будем преклоняться перед демонами и прочими вирдовыми существами нам тоже удача восстановится).
Но я не сказал, что здесь делает удача. Удача — это одна из характеристик. Ее модификатор влияет на множество вещей. У меня, как у Воина, на добавляется в модификатор попадания. А еще она влияет на стартовый талант (у меня это попадание в ближнем бою). И еще, как у Воина, это дает бонусы моему избранному оружию. Да, у меня оно, походу, проклятое, потому что удача у меня минусовая. Еще удачу можно сжигать, чтобы получать успех на спасбросках. Разумеется, от этого будет падать ее модификатор, который отражается на всей жизни персонажа. И вот это...пока что мне кажется весьма рандомным для игры, где требуется ум, спекалка и опыт персонажа. Но, возможно, я еще не распробовал.