Привет! Это я, Лёня)
Я здесь редко заявляюсь своей геймерской частью, но тем не менее это довольно весомая часть моей жизни. Видеоигры люблю, ценю и с возрастом становлюсь очень избирательным.
Вчера вышла долгожданная игра Silksong и положила сервера почти всех крупных сервисов по продаже игр, потому что все ломанулись ее покупать 😸
Silksong - продолжение нашумевшей в 2017 году Hollow Knigh.
Тот случай, когда небольшая команда разработчиков не стала изобретать велосипед, а взяла за основу существующий жанр Metroidvania и сделала все просто хорошо.
Дизайн мира и персонажей, геймплей, саунд-дизайн, история, сложность, боёвка, развитие ГГ и его отношения с окружающей средой - все взаимосвязано, правдиво и ни разу не разваливается на протяжении 60-70 часов прохождения.
Таким был первый Hollow Knight.
Silksong - все то же самое, только больше и лучше. Сегодня побегал по первым трем локациям и потерялся во времени. А это для меня показатель хорошей игры)
Меня как музыканта и в какой-то степени саунд-дизайнера поразил подход разработчиков к озвучке.
Как же прекрасно звучит эта игра!
Разные звуки шагов в зависимости от поверхности, шелест травы и мха, хруст камня под ударами, озвучка персонажей… а битва с одним из стартовых боссов в комнате, заваленной колокольчиками - это что-то непередаваемое!
Игра, как и предыдущая часть, довольно сложная. Поначалу даже рядовые жучки способны хорошо навалять и отправить вас к точке сохранения.
Боссы традиционно требуют изучения их поведения. С большой вероятностью ни один из них не дастся вам с первого раза. И со второго. И даже с третьего 😸
Короче, я в восторге. Могу еще много чего говорить. И это после первой пары часов прохождения)
Думаю, через недельку накатаю более обстоятельный пост-обзор.
Насколько я понял, для понимания происходящего не обязательно играть в первую часть. Хотя я бы посоветовал и ее)
В общем, настоятельно рекомендую.
В последний раз я был в таком же восторге, наверное, пару лет назад от Animal Well. Очень изобретательная, а местами и пугающе гениальная metroidvania от инди-разработчика, который создавал ее в одиночку на протяжении 7 лет.
Помните, как в школе, сидя на уроке, вы думали о том, как придете домой и кааак зарубитесь в любимую игру! Вот у меня сейчас так 😸
Post #508
248

- 🔥 12
- ❤ 5