Еще одна Zelda пройдена!
И это одна из лучших ее частей и вообще одна из лучших игр, в которые я играл. А играл я много 😸
Привет! Это я, Лёня) и сейчас я расскажу вам про The Legend of Zelda: Minish Cap
Почему взрослый 38-летний двухметровый мужик играет в яркую пиксельную детскую игру? Да просто потому, что может и хочет 😸
На самом деле довольно большая часть моей жизни посвящена играм и околоигровой индустрии. Я немного стыжусь этой своей части, но при этом понимаю, что никак не могу ее игнорировать. С возрастом я это не перерос и подозреваю, что и на пенсии буду с удовольствием проходить старые хиты и с нетерпением ждать новинок)
Серия The Legend of Zelda живет с 1986 года (моя ровесница 😸), насчитывает на данный момент 20 игр, и ни одну из них нельзя назвать проходной или плохой. Каждая из частей совершала маленькую революцию, а Ocarina of Time, вышедшая в 1998 году, до сих пор считается лучшей видеоигрой в истории! (По данным сайта Metacritic)
Примечательно, что несмотря на название, только в одной игре из 20 главным героем является сама Зельда. Во всех остальных частях мы ее спасаем, играя за Линка.
Итак, Minish Cap, и почему я в таком восторге от этой части.
1. Это Zelda в самом классическом ее прочтении. Бегаем по карте, получаем предметы, новые способности, бьемся с боссами, получаем удовольствие от процесса.
2. Потрясающе приятная графика, звук и анимации. После прохождения я до сих пор иногда захожу в нее, чтобы порадовать внутреннего эстета.
3. Очень качественный, продуманный и увлекательный геймплей. Прохождение основной истории с лихвой разбавляется побочными событиями и многослойностью компактного мира.
И здесь хочу рассказать поподробнее. У нас есть небольшой уютный мирок, который можно пробежать от края до края минут за 5-7. При этом прохождение игры займет от 15 до 30 часов.
Все потому, что каждый участок карты имеет 2-3, а то и 4 слоя. Условное поле или лес с получением новых способностей каждый раз открываются по-новому и дают доступ к новым и новым лазейкам, тропинкам и секретам. Ощущение первооткрывателя не покидает игрока до титров.
Конкретно в этой игре есть еще один слой карты, открывающийся после уменьшения Линка до микроскопических размеров. Там мы сражаемся с мухами и улитками, плаваем по воде на листочке и общаемся с Минишами - маленьким народцем, вокруг которого развивается сюжет игры.
В общем, детский восторг, буря положительных эмоций и мысль «хочется потерять память и пройти ее заново»)
Немаловажный элемент игры - объединение камней с персонажами. По карте в сундуках и в траве разбросаны половинки камней опроделенной формы и Линк их собирает. Почти у каждого NPC есть своя половинка, которую можно объединить с нашими. Если цвет и форма половинок совпадают, где-то в мире открывается пещера, появляется секретный противник или новый персонаж с интересной историей или полезным предметом. Таким образом игра очень успешно поддерживает эффект первооткрываетеля и подогревает интерес к внимательному исследованию карты.
Отдельное внимание стоит уделить битвам с боссами. Они здесь очень изобретательные, динамичные и всегда завязаны на недавно полученной способности. По сути это и не битвы, а головоломки, где нужно разгадать, в какой последовательности какую способность использовать.
Могу с уверенностью сказать, что это не последнее прохождение мной этой части. Буду обязательно возвращаться к ней хотя бы из чувства ностальгии.
Если не играли, очень рекомендую попробовать. С большой вероятностью получите массу удовольствия)
Post #470
227




- ❤ 18
- 🔥 4
- 🦄 4
- 👏 2
- 🥰 1
- 🤝 1