Бизнес-симуляция «Самолет Сити» с полным погружением в девелоперский цикл для обучения сотрудников компании Самолет
Задача 📄
Обучить непрофильных специалистов, которые приходят с других сфер (например, маркетологи), разбираться в девелоперском цикле, а также показать профильным сотрудникам, как проходит девелоперский цикл от начала до конца именно в компании «Самолет»
Мы обожаем, когда к нам приходят не с готовыми задачами, а с болями, и совместно с клиентом мы уже находим оптимальное решение — Аня Пачганова, диджитал продюсер проекта
Решение 🏙
Градостроительный симулятор в стиле визуальной новеллы и обучающими механиками, в котором пользователь становится помощником руководителя проекта и вместе с тотемным зверьком «Самолета» — Квоккой, изучает процесс девелопмента с нуля
Визуал 🔲
Мы были привязаны к айдентике «Самолета» и выбранным механикам, по которым должны были шаблонизировать всё, что могли. Решением стали «острова», 2D-иллюстрации мы отрисовали в стиле Квокки, а 3D-карта выполнена в стиле low-poly, чтобы поддержать дружелюбный стиль остальных иллюстраций и при этом сохранить узнаваемость объектов «Самолета»
Механики ⚙️
— Игровые обучающие события с сюжетом. Помогают погрузить в реальные ситуации, которые случаются в компании и на них учиться
— Карта района. В течение игры пользователь построит небольшой город, каждое задание отображается на этапе строительства
— Тесты. Помогают закрепить ключевые знания после каждого уровня.
— Рейтинговая таблица и достижения. Дополнительно мотивируем сотрудников активно проходить игру
— Игра «Строй-ка». Добавили мини-игру в твою игру, чтобы ты мог играть, пока играешь в игру. Взяли всеми любимую механику Tower Bloxx и стилизовали под «Самолет»
— Пасхалки и внутренняя ирония. На каждом уровне можно найти жизненные ситуации и локальные мемы, доступные только сотрудникам
Сделали первый уровень и заложили базу под всю остальную игру, сейчас продолжаем продумывать сценарий и контент для оставшихся 4-х уровней
При тестировании на фокус-группе сотрудников «Самолета»
97% отметили, что хотели бы обучаться таким образом
и по другим направлениям!
Кредитсы со стороны клиента 🩵
Миша Романовский, руководитель продукта
Агеев Сергей, ведущий менеджер по дистанционному обучению
Команда проекта 🩵
Сережа Борцов, дизайн-директор
Даша Белая, директор проекта/креативный директор
Кирилл Арапов, арт-директор и идейный вдохновитель
Вера Ксенофонтова, ведущий UX/UI-дизайнер
Саша Яковенко, креативный копирайтер
Алена Лившиц, копирайтер
Даша Пак, 3D-иллюстратор
Марина Молодцова, 2D-иллюстратор
Даша Култышева, 2D-иллюстратор
Лиза Фролова, 2D-иллюстратор
Денис Давыдов, моушн дизайнер
Аня Пачганова, диджитал продюсер
ZBRSK, разработка
_________
Готовы геймифицировать свой продукт?
Пишите нашему Ярославу 😀
Или оставляйте заявку на сайте ⚙️
#byreboot #gamejam





