5 слоёв, из которых состоит софт
Неважно, пишешь ли ты веб-приложение, мобильную аппу, игру или встраиваемую систему
Обычно во всех системах встречаются одни и те же слои
① Интерфейс пользователя
Слой презентации, точка взаимодействия юзера с системой. Это может быть веб-страница (HTML, CSS, React), мобильное приложение (Swift, Kotlin, Flutter), десктопная программа (Electron, Qt) или даже консольный интерфейс.
② API (Application Programming Interface)
Открывает логику приложения и задаёт способ, как другие модули или сервисы будут с ним работать. Сюда относятся REST, GraphQL, gRPC, SOAP или WebSockets, а также локальные интерфейсы вроде библиотек, драйверов или SDK.
③ Бизнес-логика
Хранит правила и основную функциональность. Может быть реализована на Python, Java, C#, C++ или Go и разбита на дополнительные уровни (сервисы, контроллеры, use cases). Именно этот слой придаёт смысл приложению.
④ База данных
Отвечает за хранение данных. Это не только реляционные базы (MySQL, PostgreSQL) или NoSQL (MongoDB, CouchDB), но и in-memory хранилища (Redis), файлы, очереди сообщений или даже физические сенсоры во встраиваемых системах.
⑤ Инфраструктура
Слой исполнения. Это может быть облачный сервер (AWS, Azure, GCP), кластер Docker/Kubernetes, мэйнфрейм on-premise, мобильное устройство или специализированное железо. Здесь определяется масштабируемость, отказоустойчивость и доступность софта.
Иногда какие-то части могут отсутствовать, но чаще всего именно так выглядит структура.
Понимание этих слоёв помогает проектировать системы, которые будут надёжными и поддерживаемыми, будь то веб-приложение, видеоигра, ERP или прошивка для IoT-девайса.
@WebDev_Plus
Post #818
1.43K