Эксперимент на WebGL, который показывает, как VAT может масштабироваться прямо в браузере.
Сотни цветов, у каждого тысячи анимированных вершин, и все это рендерится на GPU в реальном времени. Когда прокручиваешь сцену, срабатывает их цикл жизни: они распускаются, растут, задерживаются и постепенно увядают у тебя на пути.
Интересно наблюдать, как такой подход можно будет использовать в будущих WebGL-проектах.
@WebDev_Plus
Post #1086
1.38K