TGViewer
Design Lab💎 Design Lab💎 @webdesignlab · 2.69K subscribers
Post #1886 733
😳Неделя в Blender с Astra: моделинг, ноды и анимация

Ребята, привет! Всю неделю тестировал Astra в Codex для работы в Blender. Хочу показать, что получилось собрать и какие задачи уже можно поручить агенту💩

🥸Про MCP Higgsfield, думаю, вы уже слышали. Но для этого проекта я установил Blender MCP и добавил скиллы для работы с нодами. Ссылки оставлю в конце. По моим ощущениям, ролик на 90% сделан с помощью нейросети. Дерево я создал через Meshy, а дальше работал с агентом: описывал задачи, давал референсы и корректировал результат.

Что создавали для проекта
1️⃣Хромированную рисовалку. Можно рисовать линии прямо во вьюпорте и получать объёмные, обтекаемые формы. Потом добавили анимацию появления металла и свечение.
2️⃣ Камни с ушами. Агент находил исходные модели камня и уха, объединял их геометрию, создавал волны на поверхности. Отдельно настроили столкновение камней.
3️⃣ Цветок с глазом. Модель, материалы, анимация распускания, изогнутая ножка и листья. Я описывал нужное движение, а агент создавал контроллеры, которые потом можно было анимировать вручную.
4️⃣ Появление цветов на дереве. Разместили цветы на поверхности, сделали триггер появления и управление взглядом. Глаза могут следить за камерой или отдельным объектом.
Большую часть этих задач агент решал через ноды. Иногда я находил на YouTube урок с нужной связкой и отправлял ему, чтобы скорректировать эффект под свою сцену.

🧡Что понравилось
Ноды — пожалуй, самое сильное место. Агент хорошо работает с параметрами и связями между ними. Например, у цветка можно настроить количество, изгиб и ширину лепестков. Не нужно каждый раз переделывать модель: меняешь значения и смотришь результат.
С шейдингом тоже помогал: делал UV-развёртки, собирал материалы, добавлял настройки, которые я просил. Для таких технических задач связка оказалась очень удобной.

❓Что пока не очень
🟡Свет, ракурсы и движение камеры. Тут агент часто предлагает примитивные решения. Камеры двигаются, но планы плохо связаны между собой, где-то не хватает динамики, где-то движение вообще не подходит к анимации объекта. Возможно, я недостаточно точно объяснял задачу. С хорошим видеореференсом стоило бы попробовать ещё раз. Но в этом проекте свет, ракурсы и движение камер я в основном настраивал сам. Агент подготовил камеры, сплайны и цели, которые потом можно было редактировать.

🟡Технические ошибки тоже были. Сцена становилась тяжёлой, появлялись лишние дубликаты, возникали проблемы с кэшами, несколько раз вылетал Blender. ПОэтому периодически стоит напоминать агенту, что нужно работать над оптимизацией, следить за количеством полигонов, кэшировать анимацию.

⌛️Лимиты и время
Всё создавал на Astra. В среднем работа над задачей занимала около пяти минут, на самых объёмных мог ждать до 25 минут. Если планируете так работать целыми днями, лимиты подписки тоже нужно учитывать, я примерно за неделю уперся в лимит на подписке за 100$.

👍В общем, считаю эксперимент удачным. Мне было интересно проверить, насколько далеко можно зайти в моделинге и анимации с помощью агента. Для нод и технической сборки сцен уже вполне рабочая история.
Если ещё не пробовали что-то создавать в Blender таким способом, рекомендую попробовать)

Ссылки
🔵Blender MCP, который я использовал
🔵Скилл Blender MCP для агента
🔵Документация по работе MCP с нодами

#вайбкодинг #арт
  • 🔥 14
  • ❤‍🔥 4
  • 👾 4
  • 👏 1
More from @webdesignlab
  1. Oct 2, 2026🎬 Music to Video — собирайте фото и видео в ролики под музыку Ребята, привет ❤️ На платфо…
  2. Sep 13, 2026🤩 Можно ли срежиссировать AI-клип через 3D? Сделал танцевальный клип через захват движени…
  3. Sep 10, 2026Привет, ребята🙂 Мы собрали новый большой материал на платформе «Текстуры» 💥 ▶️ https://a…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →